■サマリーの作成
サマリーとは要約のこと。ここではルールやデータなど、セッションで使用する情報をまとめたもののことを指す。サマリーは絶対に必要というわけではないが、あれば重宝するし、時間の短縮にもつながるため、作成しておいて損はない。
サマリーの種別例
- ルールサマリー
- 俗に「サマリー」といえば、ゲームシステムの中から必要なルールを要約したものを指す。判定ルールや戦闘ルールの流れを箇条書きにしたり、判定の基準値となる能力値や技能などを一覧にしたものなどが一般的だ。こうしたチャートがあらかじめルールブックに掲載されていたり、公式サイトでPDFがダウンロードできたり、あるいは有志の手によるチャートが公開されていることもあるので、その場合は該当するページをコピー(またはプリントアウト)して使うことが多い。
しかしできることなら、一度はルールサマリーを自作してみることをお勧めする。ルールサマリーの作成は、ゲームシステムの理解を深めることに一役買ってくれる。情報を整理し、簡略化するプロセスで、その構造を正しく理解する必要があるためだ。 - データサマリー
- データのサマリーをプレイヤーのために作ることは少ない。これはキャラクターシートに略式データを書き込めるよう、工夫されたゲームシステムが増えたことも、その理由の一つである。
またPCの作成を行う際にはいちいちルールブックを広げたり、回し読みしたりする手間などを省く上では必要になることもある。ただしPC作成に必要となるデータは、ルールブックに掲載されている見やすい一覧表をコピーするだけで済んでしまうことが多い。その際、レギュレーションに関連して追加や削除の必要があるなら、その都度書き足せばよい。 - シナリオサマリー
- ゲームマスターにとって、より重要なサマリーといえばこれだろう。シナリオの形態によって必要となるサマリーはさまざまだが、ゲームの舞台となる地域のマップやイベント表、NPCの簡易データや戦術パターン集、それからシナリオの流れをまとめたチャートなどは、共通して便利なサマリーだ。
ルールサマリーと同じく、自分がマスタリングするシナリオのサマリーは、できれば自分で作ってみることをお勧めする。手を動かし作業をする中で、理解するために自然とシミュレーションを重ねることにつながる。それはセッション中のさまざまな状況に柔軟に、余裕をもって対応するための準備運動になるからだ。