[info] 化石的ゲームマスター原論 見本を常設新着!!
『化石的ゲームマスター原論』の校正作業が順調に進んでいるので、固定ページの方で常設するようにします。 6月19日00時に目次を、同20日00時に第一章を読める状態にしておきます。(読本のように節では分けません) 日をずら […]
[Zine] 化石的ゲームマスター原論 ちょい見せ(1-0b)新着!!
読み比べるため、敬体版も作成してみました。 Essayとしては一長一短ではあるのだけど、常体より柔らかくなるから多少は読み込みやすくなってるかな?
[Zine] 化石的ゲームマスター原論 ちょい見せ(1-0)
冒頭の下書きをちょい見せ。 思考の直書きなので常体になってますが、この辺どうチューニングするかで迷い中。 たしか読本のときは寄り添い、語りかけるよう敬体にチューンしたんですが、読本に比べ本書は生硬なものになるので、常体の […]
[Zine] 化石的ゲームマスター原論・目次
目次を見れば内容が大体見当ついてしまう。という話もありますが。 まあ、こういう感じで書いていますよーという。 読みたいと思ってもらえれば良いのですが。 ……どうかしら?(ドキドキ)
[TRPG] 化石的ゲームマスター原論
(T)RPG に関する自分なりのプレイスキルをまとめようと試行錯誤して早ウン年。 あっちへフラフラこっちへフラフラしながら、「これ1冊にまとめるのは無理だな」と諦めるのに数年。 じゃあどういう風にステップを作っていけば良 […]
[Review] 『TRPGシナリオ作成ガイド I 基礎編』運用のススメ
章別解説で手が止まってしまったので、一度ちょっと別視点から書いてみることにします。 今回は「本書がどんな人に刺さるか」という視点から。
[Review] 『TRPGシナリオ作成ガイド 基礎編』を読んでみた(1)
ちょっと時間が空いてしまいましたが、引き続いてレビューしていきたいと思います。今回は「Part.1 TRPGにおけるシナリオ」です。 Part1.TRPGにおけるシナリオ この章は、そもそも「TRPGにおいてシナリオって […]
[Review] 『TRPGシナリオ作成ガイド1 基礎編』を読んでみた
(T)RPG について書くのは相当お久しぶりな感じがあってアレですが。 先日、氷川霧霞氏から『TRPGシナリオ作成ガイド1 基礎編』の電書を読ませていただいたので、ちょっとそちらのレビューなんかをさせていただこうかな […]
[memo] 超久しぶりに(T)RPGについて考えた
考えたと言っても大した話ではないのだけども。 前々から何度も考えては没にしてきた自身の遊びの集大成について、改めてどういったアプローチが良いのかと考えていたのだけども。 時間だけを無為に積み重ねてきた凡夫に書けることなん […]
