第八章 セッションを運営する

enter image description here

第八章 セッションを運営する

さまざまな準備を経て、セッション当日となる。最後は実際にセッションを運営する際のあれこれについて、ひとつずつ確認していくことにしよう。これまでの準備は、この日のためにあったのだ。

■席順と距離感

■席順と距離感 オンラインセッションであれば関係のないことだが、オフラインセッションであるなら、座席については

Read more ...

■開始の挨拶

■開始の挨拶 セッションを開始する挨拶はとても大事なものだ。気持ちを切り替えて、集中してゲームをプレイするため

Read more ...

■インストラクション

■インストラクション セッションを開始する前後には必ずレギュレーションの確認を行うこと。またゲームの基本的な流

Read more ...

■基本的なゲームプレイの流れ

■基本的なゲームプレイの流れ テーブルトークRPGにはさまざまなゲームシステムがあり、それぞれ特徴的な遊び方と

Read more ...

■場面と手番の管理

■場面と手番の管理 セッションの進行を管理する上で、場面(シーン)と手番(ターン)という概念がある。これらの管

Read more ...

■必要な情報・不必要な情報

■必要な情報・不必要な情報 セッション中に提示される情報には、さまざまなものがある。ゲームマスターとして情報を

Read more ...

■集中力と休憩

■集中力と休憩 場面や手番による管理、また情報の選別などは、セッション参加者がゲームの状況やさまざまな情報を扱

Read more ...

■NPCのコントロール

■NPCのコントロール NPCをどのように動かすのか。基本的なことはシナリオの段階で決められているだろう。基本

Read more ...

■リソースの管理

■リソースの管理 資源管理はゲームの核となる要素と言えるだろう。ヒットポイントなどの資源は敗北判定に直接関係し

Read more ...

■ゲーム評価とリザルト

■ゲーム評価とリザルト シナリオが終了すれば、最後にゲームプレイの評価を行うことになる。多くのゲームシステムが

Read more ...

■感想戦と次回への投資

■感想戦と次回への投資 セッションが終わってもなお、その熱気が冷めず残っていることは少なくない。そうしたときは

Read more ...

†上達するために

†上達するために 以上で本書は終わりとなるが、最後にゲームマスターとしての腕を磨くための、大切な心得を紹介しよ

Read more ...