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日: 2006年2月7日
やわらか戦車
ご存知の方もいるかと思いますが……
惚れました。
ラレコ先生
やわらか戦車って……
ガンオケでハードな戦争モノやってるところで、一気に萎えました。
いい。やわらか戦車。
そして堀部安兵衛がちょっと好きな僕としては、
日暮里先生
もツボでした。
かっこいいよ安兵衛! でもオバカだよ!
プレイヤー佐藤の日々[3]
意外とあっさり終了。
これといったイベントも起こらず、ラスト数日になって動き出した石田のストーキングに首を傾げつつ、模擬戦に負けたことをひたすら根に持つ沼田のちょっかいに耐えつつ、最終日はカラオケボックスでひたすら王様ゲームに興じつつ、気付けば 3ヶ月間が終了してしまいました。
戦況を優勢にしても、ちゃんと他キャラとのイベントをこなさないと戦線は停滞する様子。当たり前のことですが、一軍が局地戦に勝利しつづけたところで、戦争の核に退路(=止め時)を示してやらんことには全体の戦況を動かすことはできません。そのへんの権限はプレイヤーには無いしね。
キャライベントというと、GPMの困ったバグを思い出します。
末姫様がハイスピードで芝村化して、一周目開始 5日目にして原姉さんも到着しとらん(=設営も終っとらん)のに熊本城決戦をやれと言われてブリーフィングでフリーズしたり、大親友ブータがプレハブ前で作戦会議を提案して翌朝必ずフリーズしたり(デバッグ用らしきエラーコードが表示される)と、愉快なバグに振り回されたモンですが。
たぶん大丈夫だと信じたい。今回は。
今回も細かいイベントがあるんでしょうけど、攻略サイトは見ません。
それが良いゲームに対峙する時の姿勢。
最初から犯人も、トリックも、動機も、探偵役がそれをどう解決するかも分かってるミステリは、ミステリではないわけで。(ヒューマンドラマなら可能でしょうけど)
ゲーム攻略から背景設定まで、あれこれ邪推してナンボ。
解答は、答案用紙を埋めてから見ましょう。
ということで、明日からは新しく……おや、主人公以外にもキャラが選べるようになった。
シナリオ「神話」ってのも、よく分かりませんがアルファっぽい雰囲気。
まだ戦闘履歴を堪能し尽くしてない気もするし、さてどちらをやればよいものか……