[index] 20100731

  1. [chat] 20100731#1 – キャラクターが社会を背負ったゲームの話
  2. [chat] 20100731#2 – レレレの話
  3. [chat] 20100731#3 – キャラによるブン回しを許容するシステムの話
  4. [chat] 20100731#4 – 誘導因子と魔術の話(限定公開)
  5. [chat] 20100731#5 – ジェネレーションギャップとユーザにとって特別なドラマの話
  6. [chat] 20100731#6 – アマチュアリプレイの商品化とネームバリュー、TRPGの先の話
  7. [chat] 20100731#7 – リプレイの面白さの質、フェアプレイを保証する戦闘ルール
  8. [chat] 20100731#8 – オブジェクトカードの狙い、ゲームスケールに合わせる、シンプルさのデザイン