大陸棚のような話が続いてますが。
TRPG の構造上、主に三つの機能のためにキャラクターが「ゲーム世界の住人である」ってことが大事。
まあ、例によってまとまりきってない話なんですが。
- ゲーム世界を独立した別世界として扱う
- 参加者の間にある共通認識の確認と拡張
- ジレンマの発生源を増やす
「正しさ」なんて知らん
大陸棚のような話が続いてますが。
TRPG の構造上、主に三つの機能のためにキャラクターが「ゲーム世界の住人である」ってことが大事。
まあ、例によってまとまりきってない話なんですが。