[Essay] キャラクターの機能 ~ 認識編

 大陸棚のような話が続いてますが。
 TRPG の構造上、主に三つの機能のためにキャラクターが「ゲーム世界の住人である」ってことが大事。
 まあ、例によってまとまりきってない話なんですが。

  1. ゲーム世界を独立した別世界として扱う
  2. 参加者の間にある共通認識の確認と拡張
  3. ジレンマの発生源を増やす

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