[diary] 156ページまで進んだ。

 この休みの間にできるところまでやっちゃおうと思ってるものの一つ、『ガープス・剣と魔法』(GSS)のライトカスタム版の編集が 156ページまで進みました。といっても 4ページは表紙なんで、実質は 152ページ。これでキャラクター作成に必要なデータがまとまったことに。
 あとはゲームプレイ用のルールを、『ロール&ロールSP2』の記事をベースに再編集して、だいたい 30ページくらいでまとまるだろうから、トータルで 200ページもあれば最低限、自分でキャラ作って遊べるところまではいきます。あ、でも索引作ったら 200ページ超えるかも。
 索引作るの面倒なんだよなぁ。作るけど。(InDesign で検索かけてリスト化するだけだから、昔みたいに人力検索するより圧倒的に早くて楽だし)
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[index] 20090731

  1. [chat] 20090731#1 – 上位構造としてのプレイヤー、キャラクター自体をリソースにする
  2. [chat] 20090731#2 – プレイヤーを従えるシステムを選ぶプレイヤーを従(ry
  3. [chat] 20090731#3 – TRPG市民権、介入ゲームとサウンドノベル
  4. [chat] 20090731#4 – 箱庭世界、『ソード・ワールドRPG』について
  5. [chat] 20090731#5 – 『ソード・ワールド2.0』について
  6. [chat] 20090731#6 – 『GURPS 第4版』の日本語展開、『GURPS』の戦闘
  7. [chat] 20090731#7 – 『GURPS Lite』とファンジン、『GURPS 3版』時代のファンジン
  8. [chat] 20090731#8 – 『GURPS』の創作への応用
  9. [chat] 20090731#9 – ワークショップ、ゲームマスターが扱う物語
  10. [chat] 20090731#10 – チュートリアルと小物
  11. [chat] 20090731#11 – TRPGを知らない人と向かい合う、学者の夢のゲーム?
  12. [chat] 20090731#12 – バトンタッチ:玄兎→クジ、ワークショップ:1回目
  13. [chat] 20090731#13 – ワークショップ:2回目
  14. [chat] 20090731#14 – ワークショップ:まとめ

[game] 懲りない病気(笑)

 忙しくなると発症する「ゲーム作りたい」病。
 なんつか季節の節目あたりで来る気がします。

  • クール終わって「ちょっと休みあるぜー」
  • ⇒休みの間に「そういやあの企画を今こそやってやるんだぜー」
  • ⇒言ってる間に「気が付いたらまた忙しくなってるんだぜー」

 ……というダメループのような気も(笑)
 まあ今回は「恩師のレポート読んでたら、その学術臭さにアレルギー反応が出て、現実逃避的に発症した」って気もするんですが(何)
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