[info] 化石的ゲームマスター原論 見本を常設
『化石的ゲームマスター原論』の校正作業が順調に進んでいるので、固定ページの方で常設するようにします。 6月19日00時に目次を、同20日00時に第一章を読める状態にしておきます。(読本のように節では分けません) 日をずら […]
[Zine] 化石的ゲームマスター原論 ちょい見せ(1-0b)
読み比べるため、敬体版も作成してみました。 Essayとしては一長一短ではあるのだけど、常体より柔らかくなるから多少は読み込みやすくなってるかな?
[Zine] 化石的ゲームマスター原論 ちょい見せ(1-0)
冒頭の下書きをちょい見せ。 思考の直書きなので常体になってますが、この辺どうチューニングするかで迷い中。 たしか読本のときは寄り添い、語りかけるよう敬体にチューンしたんですが、読本に比べ本書は生硬なものになるので、常体の […]
[Zine] 化石的ゲームマスター原論・目次
目次を見れば内容が大体見当ついてしまう。という話もありますが。 まあ、こういう感じで書いていますよーという。 読みたいと思ってもらえれば良いのですが。 ……どうかしら?(ドキドキ)
[TRPG] 化石的ゲームマスター原論
(T)RPG に関する自分なりのプレイスキルをまとめようと試行錯誤して早ウン年。 あっちへフラフラこっちへフラフラしながら、「これ1冊にまとめるのは無理だな」と諦めるのに数年。 じゃあどういう風にステップを作っていけば良 […]
[Review] 『TRPGシナリオ作成ガイド I 基礎編』運用のススメ
章別解説で手が止まってしまったので、一度ちょっと別視点から書いてみることにします。 今回は「本書がどんな人に刺さるか」という視点から。
[book] 『机上の総べて』を読んで(2)
たかみ弌さんの『机上の総べて』の、感想だか昔語りだか分からない何か第二回。 今回は長くなっちゃったんで、「机上の爪あと」と「机上の果てに」の 2 本についてです。
[book] 『机上の総べて』を読んで(1)
たかみ弌さんの (T)RPG 漫画に「机上の○○」というシリーズがあります。これがなんというか、変に肩肘張ったり着飾ったりしない、実に率直なゲームシーンを描いた快作でして。(いや人によっては臓腑を抉られるような気持ちにな […]
