[TSDE] チェック入ると安心するよね

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『TRPGシナリオ作成大全 vol.2』の話なんですが。

ちゃんと編集してくれてて安心しました。という。

前回は初稿そのまま通っちゃったもんだから、あからさまにマズいネタでもなければ全通しなのかと思ってた(笑)

というわけで[[件の勢いだけで書いちゃったアレ>http://blog.talerpg.net/gento/archives/3569]]は、内容チェックで「最後まで読まないと主旨が分からない」という初歩的なミスを指摘して頂いて、ちゃんと分かるように(いささか事務的な文面になっちゃったけど)修正かけました。

読み返してみると初稿はホント意味わかんなくて変な汗が……

やっぱ勢いだけじゃダメだな!
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[memo] なんか興が乗ったった(笑)

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フラストレーション溜まってるんだろな(笑)

気の早いことに「TRPGシナリオ作成大全 vol.3」向けのテキストを書き始めたりしてる。

しかしまあ内容がアレなので、果たして受け付けてもらえるかは不明なのだけど。
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[note] キャンペーンと死

黙示録戦記の話。

キャンペーン・ゲームを遊んでる時、登場人物同士の人間関係が大きな要素になったりして、そうすると「PCが死ぬ」ことを避けようとしたりする。

でもまあ自分としては、「死ぬときは死ぬ」のがゲームだと思ってるので、毎度この辺については頭を悩ませる要素でもあったり。

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[diary] きっと気の迷い

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久しぶりにゲーム話のアレコレ書いてたら、ミョーなところにテンション入っちゃった感じ。

何故か『Civilization4』が起動できなくなっちゃったんで、フラストレーションが溜まってるのもあるんだけども(笑)

あるいは「TSDE2」で初心者向けとか書いたからか?

もしくは『ギークマム』を読んだからか!? むぅ。
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