『アリアンロッドRPG』のキャンペーンをやることになった。
しかも GM。
……という話を書いたのが 2ヶ月前で、マトモに話が動き出したのがつい先日。
どんだけ呑気なのか自分。
プレイヤーさんは初心者だらけって話だけど、まーたぶん僕よか ARA は遊んでるだろう(笑)
何で僕が GM なのか? というのはまあ毎度のこととして。
どんな話にしようかねェ。色々考えてはいるんだけど。
ま、最終的には挨拶した瞬間に決めることになると思うんだけどね。
ページの内容
手持ちネタのメモ
難易度とか傾向とかは、わりとデタラメだと思っていいかも。
話数も、面白けりゃ伸ばしちゃうし(笑)
試案 : 「指輪の物語」
- 傾向 : ハートフル?
- 話数 : 3
- 難易度 : ★☆☆☆☆
超定番モノの、ハートフルストーリー。
……という言葉に騙されて痛い目に遭ったプレイヤー多数(笑)
基本は 3話構成ってことで、キャンペーンというより連続シナリオかな?
試案 : 「“どうのつるぎ”と50G」
- 傾向 : コメディ
- 話数 : 4
- 難易度 : ★★☆☆☆
コミカルタッチの勇者候補生物語。
ごく普通の冒険者になって、他の冒険者たちと競っちゃおうかと。
フリークエストからの収斂型モデルなんで、比較的やりやすい。
試案 : 「追放者の物語」
- 傾向 : シリアスバトル
- 話数 : 6
- 難易度 : ★★★★☆
わりと昔から何度も遊んでるキャンペーン。
ああ、でもまだ ARA ではやったことないなァ。
若干なりとプレイヤーに政治能力を要求しちゃうのが難しい。