[WWW][メガテン] ペルソナ・アインソフ始動

『ペルソナ アインソフ 本日始動』

 アー。
 『ビフォア・ザ~』が終わってしまった。
 まあ L103 くらいまでしか育ってなかったんだけどさ。
 エンジェルで頑張ったよ。
 あのゲームは魔法タイプ弱かったのに(笑)
 でもなんか、切ないねぇ。
 巡査、おばちゃん、さようなら。
 デジタルって儚い。

 そして『アインソフ』でもピクシーを選択。
 「魔法」よりもっと苦しそうな「運」キャラですよ。
 アホじゃないのと突っ込まれそうですが(笑)
 アイテム合成が得意なんて言われたらアナタ、やるでしょう?
 別に僕はマゾじゃないんだよ(何)

“[WWW][メガテン] ペルソナ・アインソフ始動” の続きを読む

[メモ] ダイナミックな未来予想図

20年後のゲームを語る,テクノロジー思想家Kurzweil博士の基調講演

 カーツウェル博士、ダイナミックです。

「コンピューターも今から25年後には,10億倍も性能が向上していることを,(そのシステムにソフトを提供する)開発者たちは認識し,予測を立てておくべきだ」と語った。

 元になるムーアの法則からしてダイナミックだったけど、10億倍って(笑)

[日記] ぜろさん仲間・第一号

 先日入手した Willcom のアドエス(ぜろさん?)ですが。
 かなり便利です。慣れたら。
 で、その話をウチの兄にしたら、

「ああ、あれイイ? んじゃ俺も買おう」

 とか突然言い出して。

 アー。ぜろさん仲間第一号が兄とは。
 いやイイけど全然。
 でもちょっと心配なのは、機械系が全然ダメな人なんで宝の持ち腐れになってしまうんじゃあないかという。
 うーむ。