[game] 「伺か」と脱出ゲーム

 「伺か」と「脱出ゲーム」で何か考えらんないかな、とか考える。
 てかマウスジェスチャーによる「想定外のレスポンスの快・不快」の話なんだけどね。
 そんなことを思いついたんで、ちょろっとメモ。

 まあ「伺か」ゴーストについては、それとは別にアイディア抱えてたりもするんだけど。
 今のところ、実現する技術もなければ、そもそも「伺か」文化圏との相性についてもわかんない。
 なにしろ自分がそこにいない。

 ……いや、ソレはいつものことか(笑)

[game] 結局HSPで書くことに

 ボケーッと考えてた M.A.SLG を、テキトーに個人で組みたいって話をしてたら、なんか HSP にしとけと言われたので決定。
 いや KAG3/TJS とか、昔ちょっと弄ってた NScripter って話もあったんだけど、最終的には環境で選んだ感じ。

 どーせ何も分かってないんだし、何に触れてもいいんだろうけど、むかーしベーマガに載ってた BASIC をポチポチ打ち込んでた話とかしたら、「レトロスクールなら却って懐かしくて良いんじゃないですかね」と言われたので(笑)

 HSP 重いっていうんで敬遠してたんだけど。
 「そんなご大層な代物じゃないじゃないですか」って言われて「そーですね」と。
 テキストゲーがそんなに重くなるわけがない。
 別に SQL で BLOB とか使うつもりもないし。

GENTO: できれば Mod しやすい構造が作りたいですなー
GOTO: そういうことは一本形にしてから言いましょうよ
GENTO: そーですね

 グゥの音も出ないとは、このことである(笑)

 これの簡易版エミュレータは以前、フロー渡して組んでもらったことあるんだけど、一から十まで自分で SLG 組むのは初めてかも?
 色んなモデルパーツはあるんだけど、技量不足は自覚してるから無理はしない(笑)
 でも最終的には、ちゃんと遊べるゲームにしたいなァ……

[admin] 撤収準備進行中

 某サイトをいーかげん移転させるため、撤収準備進行中。
 これを期に XCL のテーマ自作してみよーかなー? とか妄想中。
 なんか「HTML5 で作れ!」って酷くプッシュされてんだけど。
 お前そんなこと俺にプッシュしてる暇あったら片恋相手に自分プッシュしろよ(笑)

 あ、ここのブログはなんだかんだ言って残ると思います。
 このドメイン、わりと気に入ってるんで残しておきたいし。
 やってみたい事のために必要なんで。
 実施できるようになるまで放置プレイになるかもしらんけど。
 そして実施できるようになる日は永久に来ない気もするけど(笑)
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[game] 『グランナイツヒストリー』やってます♪

 アヴァロン~ アヴァロン~ 麗しの……
 麗しの……

 ジリ貧アヴァロン。

 どうしてこうなった…orz

 いやまぁ、たぶんアヴァロン所属のプレイヤーが、自動戦闘メインで育成のクエストにハマってんだろうとか、見習い期間が終わったらさっさと叙勲しちゃってんだろう(だから所属騎士の数が多い)とか、そういう予想はついてるんだけども。
 それはそれとして、このまま勝利がないと、壁紙が全然公開されないというアレなことになってしまうのですが(笑)

 あ、もしかしたら気付いてない方もいるかもですが、戦争が終わる度、戦勝国の壁紙が公式サイトで公開されてます。
 詳しくはグランナイツヒストリー 公式サイトの「応援バナーde参加国を盛り上げろキャンペーン」*1[応援バナーde参加国を盛り上げろキャンペーン] = こちらをご覧あれ。
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References

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1 [応援バナーde参加国を盛り上げろキャンペーン] = こちら

[game] 『グランナイツヒストリー』届いたよー!

 わっふー!

 ちゃんと昨日届いてたので、早速開封してプレイなのですよ。
 わはは。

 なんか Twitter で TL 見てても、さすがに発売日には話題に上がってましたな。
 ありがとうございます。
 何でか知らんけど、お礼を言いたい気分。
 何故かは訊くな!(笑)

 ということで、早速プレイ開始。
 まずは育成モードで騎士団を結成しましょー!

 国?
 当然アヴァロンでござる。
 麗しのアヴァロン。
 思わず歌っちゃうくらいアヴァロン。
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