[game] 結局HSPで書くことに

 ボケーッと考えてた M.A.SLG を、テキトーに個人で組みたいって話をしてたら、なんか HSP にしとけと言われたので決定。
 いや KAG3/TJS とか、昔ちょっと弄ってた NScripter って話もあったんだけど、最終的には環境で選んだ感じ。

 どーせ何も分かってないんだし、何に触れてもいいんだろうけど、むかーしベーマガに載ってた BASIC をポチポチ打ち込んでた話とかしたら、「レトロスクールなら却って懐かしくて良いんじゃないですかね」と言われたので(笑)

 HSP 重いっていうんで敬遠してたんだけど。
 「そんなご大層な代物じゃないじゃないですか」って言われて「そーですね」と。
 テキストゲーがそんなに重くなるわけがない。
 別に SQL で BLOB とか使うつもりもないし。

GENTO: できれば Mod しやすい構造が作りたいですなー
GOTO: そういうことは一本形にしてから言いましょうよ
GENTO: そーですね

 グゥの音も出ないとは、このことである(笑)

 これの簡易版エミュレータは以前、フロー渡して組んでもらったことあるんだけど、一から十まで自分で SLG 組むのは初めてかも?
 色んなモデルパーツはあるんだけど、技量不足は自覚してるから無理はしない(笑)
 でも最終的には、ちゃんと遊べるゲームにしたいなァ……