[diary] 20110516

 別に毎日日記書こう、とか思い立ったわけじゃないんだけど。
 だいたい「日記」つーても「前日記」だし。
 それどころか単なる思考メモだし。

 昨日はわりとダラダラしてた感じ。
 先日のダラケ日和を引きずっちゃってんですね(笑)
 それでもまあ、ちゃんと原稿は書いてますが。

 夜、オーダーがあったので『マギカロギア』のセッションでGM。
 コード「毒薬と短剣」ということで、宮廷内の権力闘争を題材にしたシナリオでした。

 設定世界は14世紀のフランス。
 いきなり六分儀市とかスルーして、日本どころか現代ですら無い話(笑)
 なかなか美味しく仕上がって、次回からはフランス革命の時代を舞台にキャンペーン化決定。
 内心「ほとんど『アルスマギカ』じゃねーか」ってツッコミいれてたのは秘密。
 だって参加者たぶん誰も『ArsMagica』知らないし……シクシク。

 で、終わってから本命の『ハンターズ・ムーン』セッション。
 毎月、満月の日の晩にやってる「満月ハンタム」でございます。
 ……といっても僕は出席率悪いんだけどね。

 システマティックに運営できるように、キャンペーンルール組んで、誰でもGMできるように取り回してるんだけど、本年度から(つまり先月から)サプリメント「スローターサイクル」を完全導入して、ハンターキラーも登場するようになったのでした。
 で、ゲームバランスが大分変わってきちゃった。
 キャンペーンルールの手直しする必要があるかなー、とか考え中。

 サイコロ・フィクションの素組みだけで、サスペンスシナリオを遊ぶためのシステムを組めないか? とか考え中。
 たぶん組める。それもわりと簡単に。
 ということで、このネタは Twitter に流して終了。
 テキトーに、やりたい人がやればいいさね。
 気が向いたら自分でも考えてみまっする(笑)

 ……運用自体シンプルだから、しっかり組めば Twitter 上で遊べるかも知んないね。
 「秘密」の扱いは……DM で送るとかで十分か。