[Xoops] これはスゴイ(flatdata)

 うーむ。これはスゴイ。
 flatdata ってモジュールなんですが。

  • FLATDATA – Tiny Simple Data Base Module on XOOPS2JP/XCL

 簡単にデータベースを作れて、それを別のモジュールに埋め込める。
 シンプルな機能といえば確かにそうなんですが、Xoops の基本的な処理はデータベースの管理と入出力なわけで、こいつはそれをフレキシブルにしてくれる。Xoops の開発がどんなに進んでるのかは知らんのですが、なんとなくこれ、altsys 以来のコア機能拡張に相当するんじゃない?

 flatdata で作ったデータベースを pico の各コンテンツに埋め込めば、簡易的に複数のデータベース・テーブルを一つのモジュールに置ける(しかも各フィールドの開設をすることもできる)し、uid を連動させればユーザ情報に項目を追加することもできる。
 xwords に埋め込んで辞典の分類項目を増やしてもいいし、xsns に埋め込んでも何か色々とできそうな気がします。

 まあ、データベース一個作るたびにモジュール一個インストールしないといけないのがネックといえばネックですが、分かりやすいっちゃ分かりやすいし、D3 モジュールなんで重くなるわけでもないんで、そんなに気にならないかも。

 項目が自由に追加/編集/削除できるので、Cubson で雛形を作るのも面倒だって人には特に、ありがたいかも? まあ、Cubson の真骨頂は、作った雛形をアレンジして自由に機能拡張することにあるわけだけども。

[独白] 遠くにあるものほど拾いたくなる

 ある日、デモテープを流したりチェックシートをやっつけたりコンテ切ったりしながら Mixi のマイミクさんの日記を読みまくっていたら。
 知らんところで数人に名前を出されていた。
 これは、えー……僕はスルーしてもいいんですよね?(笑)

 また、ゆるーいオムニバスキャンペーンでも作るかなァ。
 以前にポシャった企画もあることだし。
 あれ、2.0 で復活させるかなァ。

 ……いやダメだ。
 まだ先の予定を立てても調整できるような状況じゃあないし(汗)

[雑記] お疲れモードに時代劇

 月イチの休日を消化。
 まあ疲れてるのか知らんけど、ビミョーに神経ささくれ立ち。
 ダメだねぇ、余裕がないのは(苦笑)

 ストレス発散しないとダメっぽい。
 こういうときは池波アワーメドレーだ。

 『鬼平犯科帳』
 『剣客商売』
 『雲霧仁左衛門』

 はぁ~
 やっぱり平幹二郎はイイよなァ(何)

[Review][GURPS] ガープス・ファイブスター物語

 こちらの

> ゴーストハンターで、ダメージを数字で言っちゃダメっていうルールがあったと思うけど、あれはその辺を意識してるのかなぁと思ったり思わなかったり。

> 数字に関してはどうするー?とか考えていくと、究極的にはクリスクロスとか.hackみたいな世界観になりそうですが。

のあたりを読んでいて、ちょっと懐かしいことを思い出しました。
 どこかで使えないかと思ってるフレームなんですが。
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[メモ] 移設に向けて

 長らく放置状態になっている「玄兎庵」ですが、移設予定です。
 現状、残っているコンテンツのほとんどが死に体で、ほとんどアクセスもないんですが、別館ブログの方で書いてる TRPG 関連記事とか、発売された SW2.0 のあたりを扱っていこうかなァと思ってますんで。
 あとはまあ、Xoops の練習に。
(古いHTMLを置換・編集してアップとか、単純作業が多いんですがね)

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[TRPG] 払暁にSW2.0初プレー(リンク付)

 22日深夜26時より翌早朝5時半まで、軽く『SW2.0』を遊んでました。

 睡眠時間削ってナニやっとるのか!
 ……と方々から怒られそうだけど仕事半分だったんだよと抗弁させていただきたい。
 つか、休憩時間枠を後ろにスライドさせてちゃんと休んでますハイ。

 今回は 4名いたプレイヤーの半数が TRPG 未経験。
 残り半数も、1名はプレー経験 2回で SW 旧版プレー経験ナシ。
 SW 旧版プレー経験があるのは、TRPG経験者(10回くらい)の 1名のみ。
 ぶっちゃけ、フレッシュすぎます。
 こんなセッション何年ぶりだろう?

  • プレイレポート「白兎亭の一夜」

[編集考] 文庫・横書き

★註:本エントリに掲載されていた画像ファイルは、サイト移転の際に紛失してしまったため、表示されません。

 『ソード・ワールド2.0』が発売されてから、周囲がちょっと騒がしい。
 ぶっちゃけ「やりましょう」の声が出てきているわけで。
 さすがは「ソード・ワールド」の名を冠しているだけの事はあるなァ。
 ……で、今回はちょっとそのルールブックの合理性についての話。
 多くが経験則なので、似非科学かもしれませんが。

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[TRPG] こっちでも書くのだぜ

 『ソード・ワールド2.0』出ましたな!
 ……いや、そんだけなんですがね(笑)

 本屋が開いてる時間なんか出歩ける余裕ないから、スタッフに買ってきてもらいました(笑)
 ビバ職権乱用!(ぉぃ)