日: 2012年8月1日
[memo][XF] なんちゃってゲーム作り:XF-夜鳥子(2)
「サイコロ・フィクションで『鬼切り夜鳥子』を遊べるようにテキトーに作ってみよう」の巻。
前回のエントリは、こちら。
- なんちゃってゲーム作り:XF-夜鳥子(1) : 『鬼切り夜鳥子』について
で、今回は「サイコロ・フィクションをベースにする際の注意点」みたいな話を。
あくまで僕個人の経験則やポリシーであって、まったくの的外れってのも当然、あるかと思います。所詮は「仲間内でシステム組んで遊んで“あー面白かった”」が目標のちっさいオッサンですんで、不特定多数を相手にするようなモノは視野に入れておりません。
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[memo][XF] XF-CoC進捗まとめ
どんどんフォークしていって、いろんな展開が考えられるようになっていく XF-CoC。
それもこれも元の CoC で想定されているシナリオが、やたらとクセの強いものが多いってのが有るんだと思いますが。
何はともあれ今のところ遊べそうなモデルパターンについて、まとめておきましょう。
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