Togetter で TRPG 関連のツイートまとめながら、自分なりに考えた話。
ツイートしようと思って書き始めたら、3連投くらいの長さになったんでコッチに書いた(笑)
ちなみにそのまとめは一部の人にちょっとキツい内容になってるんで、鍵かけて非公開にしてます。
この手の「キツいかなー」と判断したまとめは、クールダウンに半月から一ヶ月程度置くようにしてます。なので鍵を開けるにしても来月中旬以降になると思いまふ。
Q. 「TRPG の GM やってて何がしたいの?」
TRPGのGMやってて何がしたいのか……
コアにあるのは「相手を知りたい」ってこと。
ついでに言えば「仲良くなりたい」だわね。
そもそも僕は TRPG について最初に「友達作りのツール」として教えられて、実際それに成功したから、そういうのが刷り込まれちゃってる。
んでまあ「仲良くなりたい」から「自分が関心を持つもの」をシナリオの中にブチ込んで、「貴方どう思う?」ってやってる。
面白いと思ったネタを使って「どうよ!?」ってのも同じ。
面白い/感心する/共感できる反応が返ってきたらハッピー。
共感できたら楽しいけど、互いの価値観が知れれば互いにそれを尊重する付き合いが出来るし。
価値観が違えば、目新しい発見にも出会える確率が上がるわけで。
尊重できる価値観の持ち主であれば、必ずしも共感する必要はないんだ。