「キャラクターの作成方法」と「そのゲームの遊び方」ってのは、かなり強い関係性があると思うんですね。逆に言うと「キャラクターの作成方法」が似ているゲームは、わりと同じような遊び方になると思う次第。
そこに更に判定方法やら何やら絡んでくるんだけど、その辺はまた別の機会に回すとして、今回はキャラクターの作成方法から見るゲームの遊び方について書いてみようかと思います。
もう一度ちょっと自分のフォーカスを確認したいので、あえて綺麗にまとめない方向で。
まとめようとすると、必ず取りこぼしが発生しちゃうからね。
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タグ: TRPG
[trpg] 世代の線引きの基準を変えてみる
現在の商業タイトルの共通点について、想定される基本条件について。
……とは言っても業界のことなんてサッパリ知らんので、外からボケーっと見つめてる人間の、まあ想像だか妄想だか、その程度の話なんですけどね。
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保護中: [GURPS] 人類史キャンペーン
[memo] 「ひとつの物語を作り出す場」のウソ
どーも「セッション=みんなで一つの物語を作る場」という言葉がウソに思えて仕方がない……というかウソだと思ってる。
という話を、またまた例によって Tweet しようとしたら長くなったのでコッチに……書こうと思ったけど面倒になって投げ出した(笑)
でもまあ一応、書いておこうかなということで。
リテイク。
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[memo] サイト統合案とか
「サイトの統合案」
――と言っても統合するサイト自体が活動停止(一部は消滅)してから長いんだけども。
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[trpg][gurps] GURPSの難しさ
例によって、Twitter に書こうとしたら長くなっちゃったんで Blog で、というパターン。
なんちゅーか「ちゃんと書きたいこと」に対して Twitter ってのは使いにくい。
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[memo] 久しぶりに妖魔夜行を
遊びまくってるワケですよ。
いや「遊びまくってる」っつーてもまだ 3回なんだけどね。
でも今月に入ってから 3回だから、まあイイ回数でしょう。
オンセやってる人だともっとアホみたいに遊びまくってるかもしらんけど(笑)
[memo] RPF『レッドドラゴン』のサイトを見て考えたこと
これ見て「RPFってなんじゃろな?」って思ったわけね。
んでまあ、ちょっくら考えた。
途中までブログ用に書いてたんだけど、何からかにまで思いついたこと片っ端から書いてたら 7,000字あたりでめんどくさくなったんで、それは捨てて、ざっくり Tweet しようと思って書きなおした。
でも案の定というか、まとめても 8連投することになっちゃうんで、やっぱしブログに書いた次第。
テキストは Tweet 用のフォーマットだから、だいぶぶっきらぼうだし乱雑だけどね。
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[trpg][pbm] 『七界の剣』マナーガイド紹介
前に「昔は PBM のマナーガイドを参考にしていた」と紹介したと思うんだけど、実際どんなテキストだったのかを、ちょっと紹介してみようかと思って。
いったいどんなことが書かれてたのか?
情報としては、より「コンベンション向け」ってことになるのかな?
まあでもアレだよ。「親しき仲にも礼儀あり」ってことで。
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[trpg] ログブックちまちま
今回は内輪でガチで遊ぶ時に作ってる「ログブック」っちゅー代物について。
ああ『ギア・アンティーク』のアレみたいなもんだけど(笑)
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