ネットブックをつなげるようになったんで、一応ネット環境には復帰したんですが。
復帰はしたけど復旧したわけではない、という微妙な状況。
ぶっちゃけて言えば「休眠前に何を書こうとしてたのか忘れちゃった」という(汗)
まあ、こうして書いて整理していくと、思い出すんだか記憶の捏造をしてるんだか、とにかく「なんかするべーか」というモチベーションを回復させる効果はあるみたいですが。
ぶっちゃけなんか書こうかなって気分になってきてます(笑)
“[memo] リブート中+” の続きを読む
「正しさ」なんて知らん
ネットブックをつなげるようになったんで、一応ネット環境には復帰したんですが。
復帰はしたけど復旧したわけではない、という微妙な状況。
ぶっちゃけて言えば「休眠前に何を書こうとしてたのか忘れちゃった」という(汗)
まあ、こうして書いて整理していくと、思い出すんだか記憶の捏造をしてるんだか、とにかく「なんかするべーか」というモチベーションを回復させる効果はあるみたいですが。
ぶっちゃけなんか書こうかなって気分になってきてます(笑)
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一月半も居眠りしてりゃあ、そりゃ時流にも置いて行かれるというもので。
いや、そもそもマトモに追っかけてないんだけども。
前にもこんなコトがあったよーな気がする(笑)
で、8月末あたりの話ですが――
――出来てたんすね、これ。
しかし何故ファンプラスなんだろう……?
“[memo] 8月の話題を今更ながら” の続きを読む
「サイコロ・フィクションで『鬼切り夜鳥子』を遊べるようにテキトーに作ってみよう」の巻。
前回のエントリは、こちら。
で、今回は「サイコロ・フィクションをベースにする際の注意点」みたいな話を。
あくまで僕個人の経験則やポリシーであって、まったくの的外れってのも当然、あるかと思います。所詮は「仲間内でシステム組んで遊んで“あー面白かった”」が目標のちっさいオッサンですんで、不特定多数を相手にするようなモノは視野に入れておりません。
“[memo][XF] なんちゃってゲーム作り:XF-夜鳥子(2)” の続きを読む
どんどんフォークしていって、いろんな展開が考えられるようになっていく XF-CoC。
それもこれも元の CoC で想定されているシナリオが、やたらとクセの強いものが多いってのが有るんだと思いますが。
何はともあれ今のところ遊べそうなモデルパターンについて、まとめておきましょう。
“[memo][XF] XF-CoC進捗まとめ” の続きを読む
XF-CoC を作ってる最中に、偶然「いけんじゃね?」と出来てしまった「XF-夜鳥子」。
土曜に XF-CoC を遊んだ後で、試しに「こんな感じのゲームってアリ?」と遊んでみました。
最近この手の「テキトー組みのまま遊んでみる」ケースが増えてます。
いいんだか悪いんだか……(笑)
ま、とにかくそんな感じで今回からまた内輪向けに、テキトーに「こんな感じでゲームシステムのカスタマイズとか考えて遊んでます」って話をつらつら書いていこうかと。いや「あんとき遊んだテキトーゲームはこんな具合に考えたモノです」くらいかな?
誰得だろーね。俺得かな? (頭ン中を整理する意味で)
まあまた飽きたら突然終わっちゃうと思うので、くれぐれも期待しないように(笑)
“[memo][XF] なんちゃってゲーム作り:XF-夜鳥子(1)” の続きを読む
もうちょっとだけ細かく解説してみようかしらんの巻。
数理とかデータは出さないので、興味が有る方は自作してみて下さい(笑)
“[memo][XF] XF-CoCもうちょっと細かく解説” の続きを読む
タイトルにもあるとおり、XF-CoCはとりあえず仮組み中。
そしてテストプレイやってきました。
さすがに「クトゥルー5本立て」とか狂気の沙汰でしたが、みんなで「あわあわあわ慌てる時じゃない」とか「ぽぴー」とか言いながらゲラゲラ笑って遊べたので、まあ良かった。
最後の方、プレイヤーのSAN値が下がってたよーな気もしますが、たぶん気のせいです(笑)
“[memo][XF] XF-CoC仮組み中” の続きを読む
Yammer/trpg.me で妄想を広げつつ、自分は自分で勝手にチマチマ進めてる XF-CoC のデザインですが。
明日ちょっと内輪でテストしてみることになったので、特技リストだけ載せときます。
一応 XF-PJ(サイコロ・フィクションで現代日本を舞台にした汎用データ)ってのを作ってて、その中からピックアップした形なんですが。
“[memo][XF] XF-CoC特技リスト” の続きを読む
公式ロゴで略号 “SAI-FI” になってたし変えたほうがいいかね? と思ったものの、どうせ外に出すつもりもない内輪向けの開発コードなんで構わないかと速攻解決。
“[memo][XF] XF-CoC思案中” の続きを読む