[memo] リブート中+

 ネットブックをつなげるようになったんで、一応ネット環境には復帰したんですが。
 復帰はしたけど復旧したわけではない、という微妙な状況。
 ぶっちゃけて言えば「休眠前に何を書こうとしてたのか忘れちゃった」という(汗)

 まあ、こうして書いて整理していくと、思い出すんだか記憶の捏造をしてるんだか、とにかく「なんかするべーか」というモチベーションを回復させる効果はあるみたいですが。
 ぶっちゃけなんか書こうかなって気分になってきてます(笑)
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[memo] 8月の話題を今更ながら

 一月半も居眠りしてりゃあ、そりゃ時流にも置いて行かれるというもので。
 いや、そもそもマトモに追っかけてないんだけども。
 前にもこんなコトがあったよーな気がする(笑)

 で、8月末あたりの話ですが――

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――出来てたんすね、これ。
 しかし何故ファンプラスなんだろう……?
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[memo][XF] なんちゃってゲーム作り:XF-夜鳥子(2)

 「サイコロ・フィクションで『鬼切り夜鳥子』を遊べるようにテキトーに作ってみよう」の巻。
 前回のエントリは、こちら。

 で、今回は「サイコロ・フィクションをベースにする際の注意点」みたいな話を。

 あくまで僕個人の経験則やポリシーであって、まったくの的外れってのも当然、あるかと思います。所詮は「仲間内でシステム組んで遊んで“あー面白かった”」が目標のちっさいオッサンですんで、不特定多数を相手にするようなモノは視野に入れておりません。
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[memo][XF] XF-CoC進捗まとめ

 どんどんフォークしていって、いろんな展開が考えられるようになっていく XF-CoC。
 それもこれも元の CoC で想定されているシナリオが、やたらとクセの強いものが多いってのが有るんだと思いますが。
 何はともあれ今のところ遊べそうなモデルパターンについて、まとめておきましょう。
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[memo][XF] なんちゃってゲーム作り:XF-夜鳥子(1)

 XF-CoC を作ってる最中に、偶然「いけんじゃね?」と出来てしまった「XF-夜鳥子」。
 土曜に XF-CoC を遊んだ後で、試しに「こんな感じのゲームってアリ?」と遊んでみました。
 最近この手の「テキトー組みのまま遊んでみる」ケースが増えてます。
 いいんだか悪いんだか……(笑)

 ま、とにかくそんな感じで今回からまた内輪向けに、テキトーに「こんな感じでゲームシステムのカスタマイズとか考えて遊んでます」って話をつらつら書いていこうかと。いや「あんとき遊んだテキトーゲームはこんな具合に考えたモノです」くらいかな?
 誰得だろーね。俺得かな? (頭ン中を整理する意味で)
 まあまた飽きたら突然終わっちゃうと思うので、くれぐれも期待しないように(笑)
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[memo][XF] XF-CoC仮組み中

 タイトルにもあるとおり、XF-CoCはとりあえず仮組み中。

 そしてテストプレイやってきました。
 さすがに「クトゥルー5本立て」とか狂気の沙汰でしたが、みんなで「あわあわあわ慌てる時じゃない」とか「ぽぴー」とか言いながらゲラゲラ笑って遊べたので、まあ良かった。

 最後の方、プレイヤーのSAN値が下がってたよーな気もしますが、たぶん気のせいです(笑)
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[memo][XF] XF-CoC特技リスト

 Yammer/trpg.me で妄想を広げつつ、自分は自分で勝手にチマチマ進めてる XF-CoC のデザインですが。
 明日ちょっと内輪でテストしてみることになったので、特技リストだけ載せときます。
 一応 XF-PJ(サイコロ・フィクションで現代日本を舞台にした汎用データ)ってのを作ってて、その中からピックアップした形なんですが。
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