[diary] ザ・非効率(笑)

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ある意味おそろしく効率悪いことこの上ないのだけど、最初っから InDesign で原稿を書くのが一番テンションが上がって筆が進む現実。

テキストフレームやら段落スタイルやらの操作ってのは、もちろん「執筆」という工程にとってはノイズなんだけど、それが程よく息抜きと推敲に割り振られるようで、書くものの方向性が決まってればペースを落とさず巡航速度が出せてるっぽい。
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[memo] 攻勢?

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「大攻勢」と言うとなんだか不吉なので(笑)((皆、アニメ『銀河英雄伝説』の配信は見たかーい?))

-[[ミストキャッスル他のリプレイを解禁!>http://sw2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%80%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E4%BB%96%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%92%E8%A7%A3%E7%A6%81%EF%BC%81]]

かなりのビッグニュースという感もあるんですが、界隈の反応はどうなんだろう? やっぱ『艦これRPG(仮)』の方にもっていかれちゃってるのかな。
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[memo] 艦これ(T)RPG、ダメみたい。

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「艦これ」運営鎮守府より、ファン活動/同人活動に関するQ&A情報が公開されました。

-[[運営鎮守府からのお知らせ(104)>http://www.dmm.com/netgame/social/community/-/topic/=/cid=100/tid=922/]]より抜粋

><ファン活動/同人活動について>
>Q5.同人誌やファンアート、同人二次著作小説を作りたい、描きたいのですが、許諾や申請許可が必要でしょうか。
>A5.いわゆる慣例的な同人活動(同人誌即売会での頒布、同人ショップ委託販売、コスプレ等、HP/イラストSNS等)の範囲であれば、「艦これ」関係各社/者・運営等に迷惑をかけない範囲で、ゲームシステムのないもの、また、公序良俗に反しないものであれば、現時点では問題ないと考えています。ただし、一般商業ルートでの商業二次著作物については、法人として版権窓口である「角川ゲームス」の許諾をとったもの以外は”NG”です。
>また、HPやツイッター等で本ゲームを紹介すること以外では、ゲームの絵素材/音素材等を使用することは、恐縮ですが”NG”とさせて頂ればと思います。できるだけ提督の皆さんと一緒に「艦これ」の世界を、楽しく育てていければと考えています。ご理解いただけますと幸いです。

このうち、特に同人(T)RPG化に関しては「”ゲームシステムのないもの”」という文言に抵触するものと思われます。

そんなわけで、前エントリ「艦これ(T)RPGとか?(笑)」で「誰か作りませぬか」みたいなこと書きましたが、

”アカンみたいよ”

ということで一つ。
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[memo] 「なりきり」遊びの話

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先日紹介した、ねとぽよさんとこの連載が終わったので、感想をば。

+[[なりきり童貞たちが「HUNTER×HUNTER」でなりチャに初挑戦>http://news.netpoyo.jp/2013/05/321]]
+[[なりチャでは誰もがゲームマスター? trickenさんと「なりきり座談会」を開いてみた<前編>>http://news.netpoyo.jp/2013/05/319]]
+[[TRPGは「なりきり」をどう捉えてきたか trickenさんと「なりきり座談会」を開いてみた<中編>>http://news.netpoyo.jp/2013/05/539]]
+[[人間がキャラになりきる理由とは? trickenさんと「なりきり座談会」を開いてみた<後編>>http://news.netpoyo.jp/2013/06/691]]

だいぶ断片的なモン、あるいは分かりきった話になっちゃうかも知れませんが、思いついた先から書いていきますんで、話がとっ散らかっていくのを生暖かく見守っていただければ。
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