※基本、自分語りなのでスルー推奨。
自前の『GURPS』人類史キャンペーン用・人間社会演算モジュール「GreatHistory」のコンセプトの話をすることがちょいちょいあったのでメモ的に。
ベースデザインが90年代半ばだから、かれこれ20年近く前の話だけども。
時々こういう話がしたくなるんだけど、こういう話をしないと伝わらないデザインっていうのは失敗なんじゃないかと考えると軽く凹んでしまう豆腐メンタルなのでした。
「正しさ」なんて知らん
※基本、自分語りなのでスルー推奨。
自前の『GURPS』人類史キャンペーン用・人間社会演算モジュール「GreatHistory」のコンセプトの話をすることがちょいちょいあったのでメモ的に。
ベースデザインが90年代半ばだから、かれこれ20年近く前の話だけども。
時々こういう話がしたくなるんだけど、こういう話をしないと伝わらないデザインっていうのは失敗なんじゃないかと考えると軽く凹んでしまう豆腐メンタルなのでした。