Yammer/trpg.me で妄想を広げつつ、自分は自分で勝手にチマチマ進めてる XF-CoC のデザインですが。
明日ちょっと内輪でテストしてみることになったので、特技リストだけ載せときます。
一応 XF-PJ(サイコロ・フィクションで現代日本を舞台にした汎用データ)ってのを作ってて、その中からピックアップした形なんですが。
XF-CoC 探索者特技リスト
戦闘 | 運動 | 探索 | 社会 | 教養 | 雑学 | |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 重火器 | 登攀 | 乗馬 | 政治 | 神秘学 | 神話知識 |
3 | 小火器 | 腕力 | 二輪車 | 裏社会 | 民俗学 | 衣服 |
4 | 弓矢 | 水泳 | 解錠 | 取り引き | 考古学 | うわさ話 |
5 | キック | 持久走 | 電子機器 | 簿記 | 歴史 | 映画 |
6 | 避ける | 跳躍 | 隠密 | 語学 | 資料検索 | 小説 |
7 | パンチ | 短距離走 | 追跡 | 話術 | 化学 | 漫画 |
8 | 掴む | 投げる | 探索 | 礼儀作法 | 分析 | アニメ |
9 | 絞め技 | 球技 | 撮影 | 慰撫 | 医学 | 模型 |
10 | 投げ技 | 打ち返す | 料理 | 家事 | 自然科学 | 鉄道 |
11 | 振り武器 | バランス | 生存 | 演技 | 物理学 | 船舶 |
12 | 突き武器 | 休む | 自動車 | 変装 | 天文学 | 飛行機 |
こんな感じ。
で、狂気に陥ると、ランダムで 1マスの特技が消えます。
消えるというか、概念の理解/認識できなくなる。
これはフェイズが終了するか、「慰撫」で狂気ペナルティを解消してもらうことで沈静化します。
ただし「真の狂気」に陥ったら、永久に 1マスの特技の概念が消えちゃう。
こいつを回復するには長い時間がかかります、と。
今んとこ物理戦闘をルール化してないので、基本的に「肉体的な死」については扱っとらんのですが、もし採用するのならカテゴリを限定したダメージ(特技の喪失)を受ける、とかにしときゃあいいかなーとかザックリと。
あ、もちろんダメージを「特技の喪失」で表現してるのは「Aマホ」からの発想です。