[memo] シナリオ中の“悲劇”

「TRPGは感動を呼び込めるのか。」というエントリを読んで、ちょっと書こうと思ってた話があったんですが、そしたら紙魚砂氏が「TRPGと感動?:(・_・)」である程度の話について書かれていて。更にもうちょっと書こうと思っていたら、また同じテーマで紙魚砂氏が「TRPGの「目的」:(・_・)」という形で書かれていて。

なんかもう書くことないかと思ったりもしたんですが、言葉を増やすために自分でも書いてみようかと思います。

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