ゲーム運営者の文章力を知る、最初の手がかりは「はじめに」や「参加案内」です。
それらはユーザが最初に触れる「作品」だと言っても間違いはないと思います。
大事なんです、テキスト。
それを今から作らなくちゃならんのです(^^;
まだ「タイトル」だの「借りるサーバ」だのは本決まりになってないんですが、ことデータ面の設計部分は、あらかた片付きました。
アクションの起こしかた、判定方法などに関しても。
だからテキストなんですよテキスト。
あ、いやこの場合はテクストの方がいいかな……
「正しさ」なんて知らん
ゲーム運営者の文章力を知る、最初の手がかりは「はじめに」や「参加案内」です。
それらはユーザが最初に触れる「作品」だと言っても間違いはないと思います。
大事なんです、テキスト。
それを今から作らなくちゃならんのです(^^;
まだ「タイトル」だの「借りるサーバ」だのは本決まりになってないんですが、ことデータ面の設計部分は、あらかた片付きました。
アクションの起こしかた、判定方法などに関しても。
だからテキストなんですよテキスト。
あ、いやこの場合はテクストの方がいいかな……