前に BRP-DDS のキャンペーンで「WWW の普及=善き人の勝利」って処理をしたんだけど。(その結果としてある契約が終わりを告げた)
あの辺についてちょっと解説しておこうかなーと今更ながらに考えて。
これは「助言」というものの価値について、理解してもらえないと厳しい。
「正しさ」なんて知らん
前に BRP-DDS のキャンペーンで「WWW の普及=善き人の勝利」って処理をしたんだけど。(その結果としてある契約が終わりを告げた)
あの辺についてちょっと解説しておこうかなーと今更ながらに考えて。
これは「助言」というものの価値について、理解してもらえないと厳しい。
[pukiwiki]
「黙示録戦記II」のリテイクが厳しい。
具体的には BRP ベースだったのが SR ベースに化けました。
そりゃあさ、その理由が「直近に遊んだ SR のスクワッターズ・キャンペーンが予想以上にウケて、楽しんでもらえた結果」ってことは素直に嬉しいんだけど! 嬉しいんだけど!!
……コンバート出来んわー!!!!
[/pukiwiki] “[note] テイク2…orz” の続きを読む
[pukiwiki]
新年あけましておめでとうございます。
昨年中はお世話になりました。
本年も宜しくお願い申し上げます。
[/pukiwiki] “[diary] 2014.謹賀新年” の続きを読む
黙示録戦記の話。
キャンペーン・ゲームを遊んでる時、登場人物同士の人間関係が大きな要素になったりして、そうすると「PCが死ぬ」ことを避けようとしたりする。
でもまあ自分としては、「死ぬときは死ぬ」のがゲームだと思ってるので、毎度この辺については頭を悩ませる要素でもあったり。