[diary] 真面目になったり遊んだり

 仕事の絡みで古巣の面々と顔をあわせつつ、久しぶりにレクチャーを受けてきたり。
 現場に居ると、学者先生の話はよく分からないことが少なくないのが困りモノ。実技系の話はものすごく分かりやすいんだけど(笑)
 大学っちゅーのは侮れないんだか、下らないんだか、相変わらず良く分からん社会だ。
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[column] “愛着”によるキャンペーン運営

 プレイヤーのモチベーションの作り方について、僕はえらくレトロな手法を用いてるわけですが、それと現代的な単発セッションの手法とを比較したとき、なんでこんなに違うんだろう? とかウニャウニャ考えてて思いついた話。
 モチベーション管理のベースにしてるものが違うような気がするんですね。
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[index] 20090506

  1. [chat] 20090506-1 – 『クトゥルフの呼び声』パターン
  2. [chat] 20090506-2 – TRPGの外のロールプレイ
  3. [chat] 20090506-3 – お笑いとゲーム
  4. [chat] 20090506-4 – 戦国ブームと歌舞伎
  5. [chat] 20090506-5 – TRPGとキャラクタービジネス
  6. [chat] 20090506-6 – TRPGとTCGのビジネスモデル
  7. [chat] 20090506-7 – ルールブック購入は投機?
  8. [chat] 20090506-8 – 21世紀のシステムデザイン
  9. [chat] 20090506-9 – シナリオとエチュード
  10. [chat] 20090506-10 – 物語の登場人物
  11. [chat] 20090506-11 – キャラクターのリアリティ
  12. [chat] 20090506-12 – TRPGのカードゲーム化
  13. [chat] 20090506-13 – ストーリー支援とハンドアウト
  14. [chat] 20090506-14 – リテラシーとチュートリアル、システムデザイン:即興性と戦術性
  15. [chat] 20090506-15 – システムデザイン:日常と非日常、スペシャルパワー
  16. [chat] 20090506-16 – マナーとルール、ジェンダー問題、社会の目
  17. [chat] 20090506-17 – セッション同士の関連付け
  18. [chat] 20090506-18 – 宴会芸としてのマスタリング

[diary] 景気のいい夫婦喧嘩?

 二年がかりのプロジェクトが、やっとこ最後のメディアを出したところで解散に……なったのは二月頃のことだったんですが、そのときのメンツが忙しくて打ち上げをやってなくて、こりゃあイカンということで急遽打ち上げをやることに。
 いや、俺かなり忙しかったと思うんだけど。
 他のメンツの都合が合うのが昨日の夜だけだったんで、僕もちょっと現場から抜け出して打ち上げに。ああ、スケジュール絶対ヤバいことになる、と思いながらも威勢のいい飲み会を眺めていたわけです。
 あ、俺は呑んでませんよ? マジで。
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[diary] 稽古の日々

 いや別に僕が稽古してるわけじゃないんですが。
 久しぶりに舞台の方でアレコレやってます。
 ここ数日それで食われて睡眠時間がピンチです。

 面白いんだ。
 こう、たくさんの人たちと一つのものを練り上げていくっていうのは、ものすごく面白い。
 一人で原稿書いてるのとは大違いですわな、この辺。
 ……ただまあ疲れるのも事実。
 正直、休みたい(爆)

[note][RK] キャンペーンゲームとビッグゲーム

 去年できたプレイグループで、遂にビッグゲームを遊ぶことになり。
 その準備を開始しています……というのは前日のメモに書いた通り。
 こいつがひたすら手間のかかる話なので、インスタント主流っぽい今のご時世にはまったく合わない気もしますが、まあ参考になればということでノートを残しておくことにします。

 誰かしら「こういうのも遊んでみたい」と思ってくれればいいなァ。
 そんで自分で立ち上げてくれたらスッゲェいいなァ(笑)
 でも手間かかるからなァ…orz
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[diary] うだうだやってる間に

 新年度も始まって、子供らも学年上がったりですよ。

 子供がいると、年月の進みの速さを実感しますよね。毎年思うんだけど。
 長女はあんまし気にならんというか、自分も一緒に成長していった感があるんで構わんのですが、長男とかアレですよ、あんなちっちゃかったのが生意気にも最近やたらと身長が伸びてきてますからね。まァ鴨居に頭ぶつけたのは、あれ単に走ってたせいだろうけど(笑)
 チビ姫に至っては、見るたびにデカくなってってる気がするし(笑)

 そういや最近、夜更かしも辛くなってきたし。
 いつまでも若いつもりじゃいられませんなァ(笑)

[Column] ゆきて帰さない物語(笑)

 “ゆきて帰りし物語”――もっと素っ気なく“行って帰ってくる話”ですか。日常から非日常へと旅立ち、そこで何かを手にして日常に帰ってくる。そういう構造が、多くの「おはなし」の基本になってるんじゃないか? というのは、何度か扱ってるネタですが。
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