[TSDE] 古い時代のシナリオ作り

『TRPGシナリオ作成大全 vol.6』“楽できないシナリオ作り~シナリオフレーム「サスペンスホラー」”を寄稿させていただきました。*1フレームではあるけどフレームワークではない、という微妙なアレ。

シナリオの大枠と必要な素材の概要がちょろっと有るだけで、あとは CoC のシナリオを泥くさくひたすらコネコネ製作する、お世辞にもスマートとは言えないだろう方法です。

……とはいえ、自分がいつもやってるのはコレなんだから仕方がない(笑)

あとがきも終わって一段落。今回は燃え尽きましたヨほんと。

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1 フレームではあるけどフレームワークではない、という微妙なアレ。

[GMHB] 化石的GM読本の通販分について(冬コミ体制)

現在 幻燈庵 – BOOTH で通販している『化石的ゲームマスター読本』1,2巻ですが。

今回の冬コミでも「氷川TRPG研究室」さんに委託を受けていただけることになりまして。

その関係で、今月末には通販分の在庫がゴソッと減ります。

冬コミまで待てない方、そもそも冬コミに参加できない方はお早めに。

また、2冊ともしばらく増刷の予定はありません。*1そろそろ需要は満たせたと思いますんで。

3巻が出せれば、それに合わせて増刷あるいは KDP で電子書籍化……なんてのも考えてはいますが、これはまだ検討段階。

急な話で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

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1 そろそろ需要は満たせたと思いますんで。

[TSDE] 「できるかどうかじゃない!やるんだっ!」的な

いろんな仕事に追われまくりながらも、空き時間を見つけては締切間近*111月22日『TRPGシナリオ作成大全 Vol.6』の記事執筆にトライ中。

なんかこう、唐突に意味もなく Sublime Text を 2 から 3 にバージョンアップしたりしつつ。*22の使い勝手が悪かったわけではない。

すぐに結果の分かるチマチマした作業がストレス発散になるのです。

みほん的な

で、3章までの長ったらしい確認作業と打って変わって、4章はこんな感じの話をします。

4.1.シナリオの基本構造(png)

4章だけでほぼ独立したコンテンツになっちゃうんだけど、3章までの内容もシナリオ作成の役に立たないこたァ無いと思うのでヨシとする。

にしても、時間置いちゃったことに加えて仕事の方のマインドセットに引きずられる形で、文体が変わっちゃってるのが気になるところ。修正する時間がとれるかどうかが問題。作図の精度なんかについては諦めたけど。

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1 11月22日
2 2の使い勝手が悪かったわけではない。

[TSDE] 前3章要らないって言われそう

『TRPGシナリオ作成大全 vol.6』への寄稿記事(下書き)を再読。

半月くらい放置になっちゃってたんで、色々と忘れてたのです。

そして時間が無いんで各章頭での展望概略くらいしか加筆できてなかったり。

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[admin] 旧ドメイン停止します

旧ドメイン talerpg.net ですが。

特に更新の予定もないので、今月7日を以って契約満了になります。

ブログ等の旧コンテンツについては、既に一部を talerpg.net から analogrpg.net へと移転しましたが、残りはそのまま自然消滅ということで。(まあ大したモンは無いんですが)

他にちょっと残しておきたい大掛かりなコンテンツ(主に DB 使ってるモノ)についても、一応ドメインを analogrpg.net の方へと移してはいます……が、正常動作の確認はしていないので、しばらくアクセスできなくなってるかもしれません。

まあ今月中に現在のアホみたいな多忙状態は収まるハズですんで、その後でどうにかします。

多分。

まー大事なコンテンツの移転は随分前に済ませてますし、アクセスログ見てもほぼロボット巡回ですんで問題無いと思いますが、念のためということで。