『小説書きさんに50のお題』サイトがリニューアルして、お題が二種類追加されてます。
知ったのは随分前なんだけど、アプローチできる体制に無かったのでスルーしてました。
スミマセン。
で、まあ再びチャレンジしてみようかと考え中。
以前のように、定期的に更新とはイカンかもしれんのですが。
(どーもホラー系に走っちゃうのは病院にいるからなのか?)
「ゲーム作りたい病」とのコラボ案とか
人間、ダメなときはダメな方向に考えが向かうもので。
「ゲーム作りたい病」と「お話書きたい病」のコラボで、なんか出来ねーかとか。
作業量を増大させてどーするツモリでしょうか自分?(笑)
脳内プランの断片を、アホな形で出力してみました。
たぶん実行しません(ぉぃ)
tactics-rpg[1] 目覚め
以下、それっぽく書いただけのウソ言語ですので、くれぐれもご注意下さい。
突っ込まれると、思わずワンマン・ロシアンルーレットがやりたくなります(笑)
誰か拳銃型召喚器型拳銃を(何)
いつ“それ”が訪れたのかは、よく覚えていない。
だが“なにがあったか”なら、よく覚えている。
[clear window=all]
}
image (layer=background) {
ある故郷の村
}
image (layer=field) {
battle-field[1]
}
print (window=talk) {
「こんなところに子供が?」
「まずいぞ。隠密裏の作戦が」
「なに、余計な口は塞げばいいだけさ」
「そうか」
「それもそうだな」
「運が悪かったな」
[clear window=all]
}
battle (stage=1) {
foreach (i=目標地点まで移動 or 死亡) {
print (window=read) {
どうやって走ってきたのかは覚えていない。
だが、私はいつしか川岸にいた。
ずっと遠くの山から流れ来る、豊穣の大河。
……の、支流。
私の住んでいた村も、その恩恵に預かっていた。
[clear window=all]
泥まみれの顔の兵士たちの姿も無かった。
どうにか逃げられたようだ。
膝が笑っている。
もう一歩も歩けやしない。
[clear window=all]
私はそこで意識を失った。
}
} elseif (i=死亡) {
print (window=read) {
連中の手にかかり、私は命を落とした。
……ならば何故、私はこうして語れるのか。
貴方は何故、私の話を聞くことが出来るのか。
私は誰なのだろうか?
[clear window=all]
}
}
}
end.