こちらの
> ゴーストハンターで、ダメージを数字で言っちゃダメっていうルールがあったと思うけど、あれはその辺を意識してるのかなぁと思ったり思わなかったり。
> 数字に関してはどうするー?とか考えていくと、究極的にはクリスクロスとか.hackみたいな世界観になりそうですが。
のあたりを読んでいて、ちょっと懐かしいことを思い出しました。
どこかで使えないかと思ってるフレームなんですが。
“[Review][GURPS] ガープス・ファイブスター物語” の続きを読む
「正しさ」なんて知らん
こちらの
> ゴーストハンターで、ダメージを数字で言っちゃダメっていうルールがあったと思うけど、あれはその辺を意識してるのかなぁと思ったり思わなかったり。
> 数字に関してはどうするー?とか考えていくと、究極的にはクリスクロスとか.hackみたいな世界観になりそうですが。
のあたりを読んでいて、ちょっと懐かしいことを思い出しました。
どこかで使えないかと思ってるフレームなんですが。
“[Review][GURPS] ガープス・ファイブスター物語” の続きを読む