[diary][memo] 日米ゲームマッチョ合宿(笑)の話題メモ

 先週の土日に米国の友人を迎えてのバカ話大会。
 いやバカ話ってか結構マトモな「座談会」って名目で集まったはずだったんだけど、「こんな面子で集まれる機会は滅多にないから徹夜でいこうぜ!」という無茶振りによって、いつのまにやら我慢大会に(笑)
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[game] 「伺か」と脱出ゲーム

 「伺か」と「脱出ゲーム」で何か考えらんないかな、とか考える。
 てかマウスジェスチャーによる「想定外のレスポンスの快・不快」の話なんだけどね。
 そんなことを思いついたんで、ちょろっとメモ。

 まあ「伺か」ゴーストについては、それとは別にアイディア抱えてたりもするんだけど。
 今のところ、実現する技術もなければ、そもそも「伺か」文化圏との相性についてもわかんない。
 なにしろ自分がそこにいない。

 ……いや、ソレはいつものことか(笑)

[game] 結局HSPで書くことに

 ボケーッと考えてた M.A.SLG を、テキトーに個人で組みたいって話をしてたら、なんか HSP にしとけと言われたので決定。
 いや KAG3/TJS とか、昔ちょっと弄ってた NScripter って話もあったんだけど、最終的には環境で選んだ感じ。

 どーせ何も分かってないんだし、何に触れてもいいんだろうけど、むかーしベーマガに載ってた BASIC をポチポチ打ち込んでた話とかしたら、「レトロスクールなら却って懐かしくて良いんじゃないですかね」と言われたので(笑)

 HSP 重いっていうんで敬遠してたんだけど。
 「そんなご大層な代物じゃないじゃないですか」って言われて「そーですね」と。
 テキストゲーがそんなに重くなるわけがない。
 別に SQL で BLOB とか使うつもりもないし。

GENTO: できれば Mod しやすい構造が作りたいですなー
GOTO: そういうことは一本形にしてから言いましょうよ
GENTO: そーですね

 グゥの音も出ないとは、このことである(笑)

 これの簡易版エミュレータは以前、フロー渡して組んでもらったことあるんだけど、一から十まで自分で SLG 組むのは初めてかも?
 色んなモデルパーツはあるんだけど、技量不足は自覚してるから無理はしない(笑)
 でも最終的には、ちゃんと遊べるゲームにしたいなァ……

[game] 『グランナイツヒストリー』届いたよー!

 わっふー!

 ちゃんと昨日届いてたので、早速開封してプレイなのですよ。
 わはは。

 なんか Twitter で TL 見てても、さすがに発売日には話題に上がってましたな。
 ありがとうございます。
 何でか知らんけど、お礼を言いたい気分。
 何故かは訊くな!(笑)

 ということで、早速プレイ開始。
 まずは育成モードで騎士団を結成しましょー!

 国?
 当然アヴァロンでござる。
 麗しのアヴァロン。
 思わず歌っちゃうくらいアヴァロン。
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[game] PBWとソーシャルゲームって別物なの?

 あのね。えーと……昨今のゲーム事情。
 コンシューマ(売り切り)に対して、ソーシャルゲームが伸びている。
 そんな話があるわけだけど。

 マルチゲーム自体は昔からあったわけで、その辺でちょっと色々考えてた。
 なんで今になって伸びてんの? とか。
 なんで昔のはダメだったんじゃろ? とか。

 考えてます。
 1日平均 5分くらい(笑)

 で、ちょっと思ったことのメモ書き。
 特にまとめません。
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[memo] 遊びに費やすコストとか

 最近ちょっと、プレゼンテーションのやり方を教えてくれ、とか言われて。
 これは分かりやすいですわな。仕事の話だし。
 こっちも必要なことはカッチリ説明できる。

 で、同じように、ゲームマスターのやり方を教えてくれって言われて。
 これが難しいんだ。
 プレゼンと基本はまったく一緒なんだわ。
 一緒なんだけど、問題は「どこまで労力を費やすつもりがあるか?」なわけね。
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