[懐ゲー] 昔『ヒットラーの復活』ってゲー(略)

 情報遅すぎだけど(笑)

 なんつーか、『バイオニック コマンドー マスターD復活計画』往年の名作のリメイク版が発売決定! ってソレはちょっと販促だと思う。
 違った、反則だと思う。

 だってアナタ、『ヒットラーの復活』ですよ!?
 ……と、まるで説明になってないセリフで説得を試みます。

 もうね、コレとか鼻血モンですよ御主人!
 ファミコンバカは燃えないわけにはいかんでしょう。

[Manual] 箱庭のコミュニティ・モデル

 2008/03/19 に追記、補記を行いました。
 詳しくはエントリ最下部をご覧ください。

 手引きタグですが、いつにも増して情報ダダ流し方向で。
 シナリオメイキングに社会性を持ち込むとき、その社会(コミュニティ)が今どのような状態にあるのか、ということが問題になります。特に「シナリオの都合」とか「TRPGの常識」といった、謎の不文律でプレイヤーの行動を制約したくないゲームマスターにとって、この辺って死活問題になるんじゃないかと。
 んで、マトリョーシカ(入れ子構造)が好きな人間としては、ここはミクロにもマクロにも使える構造(モデル)というのを考えなければイカンわけですよ。

 そこで例えば『ユングとタロット ― 元型の旅』を持ち出したりするわけです。
 「どっかで見たことあるぜ」って方もいるでしょうが、気にしてはいけません(何)
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[雑記][MOD] タクティカルRPGエディター3

 検索してみても全然話題になってないっぽくて寂しいんだけど、ヒットポイント社の『タクティカルRPGエディター3』が明日発売予定。
(まあツクール系ソフト(これも “MOD – Modification” 分類で良いんですよね?)への幻想それ自体が低減したり、萌オタに代表される消費一辺倒のユーザが増えたことが原因なんだろうと弁護してみたりしつつ)

 一人で勝手に夢を膨らませてるわけです。
 ポワポワと。ポワポワ。
 「ポワ」というと「ティエ」とつながってしまうのは『ブレイドストーム 百年戦争』のやりすぎですかそうですか。

 商業では絶対通らない無益にシビアなゲームとか作りてー。

[雑記] 喋ると噎せる

 風邪っぽいもの、ようやく治まってきました。
 でもまだダメです。
 なんせ会話しようとすると噎せます。
 おかげで個人作業しかできません。むぅ。

[訃報] 広川太一郎氏

 頭の中、マッシロ。
 マジですか……?

 なんでだ。
 先日はゲイリー・ガイギャックス氏が亡くなって。
 関連付けるのは僕の勝手とはいえ。

[WWW] 他所の規約について調べてみた

 Mixi の規約改変で、久しぶりにヒステリックな反応をしてみたわけだけど、そーいや他所はどうなってんだろ? と利用してないサービスの方まで視野を広げてみると。
 とりあえず、アメブロ、ココログ、リブログ、はてなを調べてみる。

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