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- otneg
- おはようございます。
- shino
- はい、おはようございます。大丈夫だったの?
- otneg
- ちょっと疲れが出ただけみたい。まあ、面謝解けたから。
- shino
- 無理しないようにね。で、今日は何にする?
- otneg
- 作成大全の話からで。
- shino
- はいはい。コミケ終わっちゃったのに。
- otneg
- 通販有るから大丈夫でしょ。援護射撃しとこうかと(笑)
- shino
- 要らなさそうだけどね(笑)
- otneg
- まあ売れてるだろうからなあ。で、えーと。こないだ、今回のが教科書だって話をしたんだけど、まずもって教科書とノウハウ集の違いね。これ、なんだろう?
- shino
- 基礎と応用?
- otneg
- まあそうなんだけど。それを別の言葉にすると、教科書が基礎、構造全体を見て構築していくのに対して、ノウハウ集は部分構造を覗き見てるとか、そんな感じ。
- shino
- 今回のは全体を作っていけるようになってるってこと?
- otneg
- そういうこと。構造全体を作れるようになると何が強いかって、文章題が解けるようになるっていうか。平文から数式が立ち上げられるようになる、みたいなことね。
- shino
- 自分で整理できるようになるよね。考える時、同じように整理できるから比較しやすくなるし。
- otneg
- そうそう。連立方程式も解けるようになる。そんな感じで、シナリオ作りの基礎ができてる人にとっては復習でしかないんだけど、案外これがちゃんとできてる人って少ないと思うのね。だから意外と読んでためになるって人は多いんじゃないかって。
- shino
- 誰にでも有効ってこと?
- otneg
- だいたいは。教材が無いと難しいかもだけど。
- shino
- 何が必要?
- otneg
- ルールブックと実際のシナリオ。三本くらい手え動かして解していけば確実。ただまあこういうのって、ナラティブ寄りの、ノリ重視のマスタリングする人は嫌がるんだけどさ。面倒くさいって。でも実はそういう人にこそ効くものだったりもして。
- shino
- SPCロジックみたいな?
- otneg
- そうそう。要は管理型マスタリングが理解されれば、というか受け入れられれば、かな。感情的に難しい部分もあるから。
- shino
- ジャジーな人には辛いよねあれ。
- otneg
- うん。ただ冬が過ぎてからの流れとしては、それを最先端として走ってきたわけで。正直かなりレトロフューチャーだと思うんだけど、GMの負担軽減なんかの話からもたぶん、オールドスクールの延長線上で遊ぶならそっちになるんじゃないかなあ、とか。
- shino
- 手軽さは正義(笑)
- otneg
- 大正義だよね。それでもあの手間のかかる、じれったさの中にある楽しみを刷り込まれてたりもして、個人としては不満がないわけでもないんだけど。
- shino
- 体力勝負は年取ると辛くない?
- otneg
- そうなんだよね。こんなんなって骨身に染みたわ。毎回エンジン全開で遊んでたけど、年取ってきてだんだんキツくなって来たり、こんなんなった今だと、もう遊べないだろうなあってのもあって。管理型って体力無くなったオッサンでも及第点が取れる、くらいの価値も有るんよね。ただそれを妥協と考えちゃうと、未練が残る部分もあるし。
- shino
- 治ればまた遊べるでしょ。
- otneg
- うん、まあ。それかきっちり研究して楽しみを完全移植するか。
- shino
- 研究だって体力勝負でしょ、旦那(笑)
- otneg
- ほんと早く体力戻さんとなあ。