[note] キャンペーンと死
黙示録戦記の話。
キャンペーン・ゲームを遊んでる時、登場人物同士の人間関係が大きな要素になったりして、そうすると「PCが死ぬ」ことを避けようとしたりする。
でもまあ自分としては、「死ぬときは死ぬ」のがゲームだと思ってるので、毎度この辺については頭を悩ませる要素でもあったり。
[memo] 遊ぶ環境と上達
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前に「上達したければ自分が楽しく遊べる環境を維持することを考えて」って話をしたんだけど。
その辺について、道楽者の与太話を垂れ流しておこうかと。
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[diary] きっと気の迷い
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久しぶりにゲーム話のアレコレ書いてたら、ミョーなところにテンション入っちゃった感じ。
何故か『Civilization4』が起動できなくなっちゃったんで、フラストレーションが溜まってるのもあるんだけども(笑)
あるいは「TSDE2」で初心者向けとか書いたからか?
もしくは『ギークマム』を読んだからか!? むぅ。
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保護中: [note] もうちょっとDBっぽく?
保護中: [note] 黙示録戦記のパラメータ
保護中: [note] ERDの書式を思い出さねば
[TSDE] 勢いって怖い(笑)
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先日[[「ま、まだ時間はあるさ」>http://blog.talerpg.net/gento/archives/3562]]で未練たらしく書き始めた原稿ですが。
その日のうちに書き上がってしまいました(笑)
しかもそのまま寄稿してしまいました(笑)
勢いって怖い……!!
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[memo] 没ネタ
作ったはいいけどテキスト書けずに没ったネタ。
ここまで下りられなかった。
[TSDE] ま、まだ時間はあるさ
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祖母の一周忌の法事が終わって、なんとなく一段落ついた感じ。
ま、それはそれとして[[『TRPGシナリオ作成大全 vol.2』>http://trpg-labo.com/labo/27]]の〆切まで残り11日といったところで。
未練たらしく書き始めました。原稿(笑)
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