またぞろかなり小児的な考え方なんですが。
ちょっと「正直って何」とか思ったので。
「正しさ」なんて知らん
自作 RPG の方がルール追加で再調整に入ったので、その間に SS とか PBW とか他の趣味企画について進めておくかということで、現在ちょっと PBW 用のコンテンツとか準備中。
いいかげん懲りろとも思うんだけど、やりたいという気持ちが強いので。
何年言い続けてるんだっけこのネタ。三年くらい?
ちなみにこんな感じで準備中。
実際に実施するサーバは別で、今は Xoops のモジュールテストをしている段階ですんで、登録とかしても比較的無駄です(笑)
「きれいな“ゆうばえどき”には、海を見てはいけないよ」
「ゆーばえどきって、なあに?」
「きれいな“ゆうばえどき”には、山を見てはいけないよ」
「ゆーばえどきって、なあに?」
「あちらとこちらが地続きになる、おそろしい時間さ」
「じつじゅき?」
「ああ、可愛い子。おまえはどこにもやらないよ……」
PC98 のゲーム『GAGE』がもう一度やりたくなった。
……って話を同世代の旧 98 ユーザーに話したら、誰も『GAGE』のことを覚えてなくて哀しかった昨日の花見。
なんか 20レベルになって新しい技覚えたら、めちゃくちゃ戦闘がラクになった石弓レンジャー。
ちょっとの間、コボルトとブラウンベア狩ってきました。
掘り掘りしても出てくるのはステーキばかり。
あと、なんか敵が湧いたような気がしたのは単なる偶然かしらん?
毎日 30分~ 1時間という、およそ MMO やる時間単位じゃなさそうなんですが、まあそれくらいで遊んでます。
気付くとみんなすげぇレベル高くてビビりますた(笑)
退職時の契約によって、過去にどんな仕事をしたのか等の話は一切できない立場ですが、ちょっと頭の中を整理しておきたいことがあったのでダラダラ書きます。
自分が学んだことを思い出すための、大雑把なまとめです。
読んでも面白いモノではないでしょう。
“[来歴] 会社員時代” の続きを読む
社会に出て十数年、ほとんどの企画を勢いにのって進めていたのが、最近では腰を据えてかかるようになっている。
そうすることで企画の立て方も変わったし、もちろん仕事の仕方も。
ちょっと面白い。
今日から来週いっぱいまで花見だらけの10日間。
平日の夜は花見です。
原稿取りが「花見やりましょう」ってんだから問題ないよね?
同じ口で「〆切は延びませんよ」って、どんなイヤガラセだ(汗)
そろそろまた SS でも書くかなーとか思ってます。
何から手をつけるかなぁ……うーん。
今後「玄兎庵」自体も Xoops に移植したいなぁと思いつつ。
今日も今日とて PBW 構築用にモジュール検索中。
でも来月に出るらしい v2.1 では、ユーザ・パラメータの追加/削除機能がデフォルトになるって噂は本当? だったら運用に自信がないミニ白扇を使わないで、v2.1 待つんだけど。うーん。
ラテール、意外と面白いです。
大剣ファイターは横に置いて、石弓レンジャーをチマチマ。
敵のレベルバランスがなかなかで、今のところレベルアップ作業に関しては無理なマゾプレイの必要は無い……と思ったけど、やっぱりちょっとキツくなってきた 10レベル台の後半。
ゴブリン相手に飛び跳ねながら戦ってます。極力周囲に迷惑かけないよう、何よりダメージ食らわないよう、狭いエリアをぴょんぴょん飛び跳ねながらヒット&アウェイ。
えらいチキンです。
そうしてようやく 19レベル。微妙に苦しい。