十八年ぶりの友人にあって、まず驚かれた(笑)
いや、こっちも驚いたけどさ。
そして言われた一言。
「大福が餡饅になった」
……お前な(笑)
「正しさ」なんて知らん
十八年ぶりの友人にあって、まず驚かれた(笑)
いや、こっちも驚いたけどさ。
そして言われた一言。
「大福が餡饅になった」
……お前な(笑)
例によって、どこかに嘘がまぎれています。
いや、探して分かるようなモンではないんですが(笑)
明かりの消えた真夜中の会議室(仮眠室代わりに使われてる)に、どうも寝てるときに落としたらしい鍵を取りに戻って、寝てる人がいるなら起こしちゃ悪いからと、照明つけないでそのままウロウロ鍵を捜し歩いていたら。
後日、「久し振りにヤバそうなの(=霊?)が出たらしいですよ」と噂に聞いた。
まあ元々そういうウワサがあって、打入りのときは何を作るにしてもヒット祈願に加えてお祓いもしてしまうような仕事場ではあるんですが、実際に出るのはまあ年に何度かってくらいなんで。ウロウロしたってその動きも、僕が鍵探してたときの動きに似てるし。
けどアレだ。
金縛りに遭ったとかって、それは僕のせいじゃないぞ。断じて(笑)
友だちとどれくらいの頻度で遊びますか?
……という問いが有って。
ある日、デモテープを流したりチェックシートをやっつけたりコンテ切ったりしながら Mixi のマイミクさんの日記を読みまくっていたら。
知らんところで数人に名前を出されていた。
これは、えー……僕はスルーしてもいいんですよね?(笑)
また、ゆるーいオムニバスキャンペーンでも作るかなァ。
以前にポシャった企画もあることだし。
あれ、2.0 で復活させるかなァ。
……いやダメだ。
まだ先の予定を立てても調整できるような状況じゃあないし(汗)
月イチの休日を消化。
まあ疲れてるのか知らんけど、ビミョーに神経ささくれ立ち。
ダメだねぇ、余裕がないのは(苦笑)
ストレス発散しないとダメっぽい。
こういうときは池波アワーメドレーだ。
『鬼平犯科帳』
『剣客商売』
『雲霧仁左衛門』
はぁ~
やっぱり平幹二郎はイイよなァ(何)
長らく放置状態になっている「玄兎庵」ですが、移設予定です。
現状、残っているコンテンツのほとんどが死に体で、ほとんどアクセスもないんですが、別館ブログの方で書いてる TRPG 関連記事とか、発売された SW2.0 のあたりを扱っていこうかなァと思ってますんで。
あとはまあ、Xoops の練習に。
(古いHTMLを置換・編集してアップとか、単純作業が多いんですがね)
『ソード・ワールド2.0』が発売されてから、周囲がちょっと騒がしい。
ぶっちゃけ「やりましょう」の声が出てきているわけで。
さすがは「ソード・ワールド」の名を冠しているだけの事はあるなァ。
……で、今回はちょっとそのルールブックの合理性についての話。
多くが経験則なので、似非科学かもしれませんが。
『ソード・ワールド2.0』出ましたな!
……いや、そんだけなんですがね(笑)
本屋が開いてる時間なんか出歩ける余裕ないから、スタッフに買ってきてもらいました(笑)
ビバ職権乱用!(ぉぃ)
この話、前にも書いたような気がするんですが。
前エントリ「誘導因子の背景(2) ~ オンセ」で書いた「オンセには先読みが重要」話の延長線上でちょっと思い出したことがあったんで。
まあ【誘導因子】と直接はつながらないんですけどね。
“[Manual] オンラインセッションの高速化” の続きを読む