(T)RPG 話。
僕が GM をする時、毎度キャンペーンセットと駆動系(エンジン)を作ってる理由について。
それは「 GM が世界/舞台を扱うとき、それは PL が PC を扱う感覚によく似ている」っていう、直感的なところに根ざしたモンなんだけども。
Twitter で聞かれたんだけど、長くなったんでこっちに。
連投すんのヤだし。
“[trpg] あとはGMが扱う資源を管理するシステムさえあれば” の続きを読む
「正しさ」なんて知らん
(T)RPG 話。
僕が GM をする時、毎度キャンペーンセットと駆動系(エンジン)を作ってる理由について。
それは「 GM が世界/舞台を扱うとき、それは PL が PC を扱う感覚によく似ている」っていう、直感的なところに根ざしたモンなんだけども。
Twitter で聞かれたんだけど、長くなったんでこっちに。
連投すんのヤだし。
“[trpg] あとはGMが扱う資源を管理するシステムさえあれば” の続きを読む
キャンペーンゲームの遊び方について返したツイートを適当にまとめ。
一部、手直ししてますが。
“[trpg][twi] キャンペーンゲームのアレコレ” の続きを読む
「箱庭物語Kit」のフレーム作りながら、「あれ、でもこれ汎用テキスト作るくらいなら、最初に一本別の作ってから汎用化した方がイイんじゃね?」と思っちゃって、結局『剣と魔法の“懐古”録』デザインに逆戻るの巻。
ほんと長続きしねーなー自分(笑)
まあ、FCS(戦闘の因数分解)をちゃっちゃと今の自分のデザイン感覚に整形したいってのは、前に Twitter でネタ出した頃から思ってたんで、いいシオかもしらんのだけど。
いつまで経っても完成させらんない典型パターンだ。
ダメ過ぎる(笑)
……ということで、本日2本目の『Shadowrun』セッションに戻ります(笑)
ゲーム三昧(笑)
同じことを繰り返して、時間はどんどん進んでいく。
寿命とか残された時間とかを考えると、単なる浪費ってことになるんだろうけどね。
“[memo] ぐるぐる回る” の続きを読む
ザ・インタビューズの方に書いたんだけどさ。
正直「なげぇよ」って話で。
なんでまあ、とりあえずこっちに載せときます。
あっちは近日中に、短縮版にしよう。
“ GURPS妖魔夜行に関して思いのたけを語ってください。” の続きを読む
今回の三連休は、どうやら言葉の遊び関係に席巻されることになりそうです。
“[diary] 話芸についての三日間” の続きを読む
【戯言。】の方に。
めんどくせー話なので、ゲームについて変なふうに掘り下げて考えちゃう人でないと楽しくないと思いますが。
タガが外れちゃった話について。
“[noize] ぶっ壊れちゃった(笑)” の続きを読む
タガが外れたなー、と思うことしきり。
いやァ、見事に解放されちゃった。
気分はとっても清々しい。
それが万人にとって必ずしも良いこととは、もちろん限らんのだけどね(笑)
“[trpg] タガが外れた(笑)” の続きを読む
私用 PC の方の容量が色々とアレになってきちゃったので、HDD を購入するのこと。
容量だけでなく、他にもヤバいことはあるんだけど。
致命的なのは、InDesign が起動途中で落ちちゃうようになっちゃったこと。
もし作業中に起こったらと思うと、怖くて作れないっす。
10年前の自作 TRPG (オールドファッション)を、またぞろリファインして遊びたいと思ってるので。
あっちゃこっちゃで刺激受けまくっちゃったからねー(笑)
……ということで、一旦データを全部外に出して、アレコレ整理してリフレッシュしてやろーかと思い立った次第。
ちょうど Amazon で他にも注文するモノあったし、ちょうどいいやって。