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(T)RPG の手順構造の話をしていたときに、
”「サイレント映画のような」”
ってコメントがあって、ちょっと面白い視点だなと思った。
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「正しさ」なんて知らん
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(T)RPG の手順構造の話をしていたときに、
”「サイレント映画のような」”
ってコメントがあって、ちょっと面白い視点だなと思った。
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なんだか馬鹿馬鹿しい展開になってしまったので一部の企画を要パスワードに。
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黙示録戦記の話。
キャンペーン・ゲームを遊んでる時、登場人物同士の人間関係が大きな要素になったりして、そうすると「PCが死ぬ」ことを避けようとしたりする。
でもまあ自分としては、「死ぬときは死ぬ」のがゲームだと思ってるので、毎度この辺については頭を悩ませる要素でもあったり。
作ったはいいけどテキスト書けずに没ったネタ。
ここまで下りられなかった。