[memo] 恩師からの十ヶ条

 「失敗」がらみで引っ張り出した、昔のセッションノートを眺めていたら、たくさんのメッセージが書き込まれていて。
 その中から大事そうなものを10個ほど選んでみました。

カメさん十ヶ条

 ひとつひとつ解釈したい気分もあるけど、地の文そのままで投げておきます。

ゲームマスター心得三ヶ条
  1. つまづくことが負けることじゃない。
    考えていなかったことがあっても、投げ出さなければ君の勝ちだ。
  2. ゲームマスターにとっての勝ちは、プレイヤーが協力してくれること。
    プレイヤーが協力してくれなかったセッションは、すべて負け。
  3. 迷うことがあったら、プレイヤーに相談しよう。
    プレイヤーがたよりにならなくても、まだサイコロがある。
スキルアップ三ヶ条
  1. 本を読み、映画を見て、真似をしなさい。
    特に気に入ったシーンは、ダンジョンの中で真似をするといい。
  2. 思ったとおりに進まなくても、ちゃんと終わらせること。
    ちゃんと終わらせるクセをつければ、失敗がチャンスに変わるようになる。
  3. ゲームが上手くなりたかったら、人とよく見ること。
    人を見て楽しめれば、ゲームは上手くなっていく。
デザイン三ヶ条
  1. デザインすることは、欲しい物事を作ること。
    シナリオも、ダンジョンも、トレジャーも、みんな同じ。
  2. デザインの基本は、次の七つの方法に限られる。
    並べる、くり返す、分ける、切り捨てる、くり抜く、つなぐ、つみ重ねる。
  3. シナリオは丁寧に作ってから、短いメモ書きにして清書すること。
    メモ書きにしたものはカードにして、デザインしなさい。
おまけ(笑)
  1. ファンブルとクリティカルに困ったら、ルパン三世を思い出そう。
    ファンブルは笑えるシーン、クリティカルはかっこよく!