[chat] 20090209

2009/02/09

ツダくん(仮)
「もう回ってんすか?」
玄兎
「うん。回ってる」
ツダくん(仮)
「なんかどきどきしますね」
玄兎
「気にしなくていいから。普段どおりで」
ツダくん(仮)
「じゃあ大人のエロ話とか」
玄兎
「普段からしてねえだろ(笑)」
ツダくん(仮)
「折角だから」
玄兎
「しないしない。するならレコーダ止めねえと」
ツダくん(仮)
「止めましょう。今すぐ」
玄兎
「俺を半殺しにさせる気か。そういや正月例会どうだった?」
ツダくん(仮)
「ボドゲが増えましたねえ。TRPGは二卓でした」
玄兎
「何やってた?」
ツダくん(仮)
「操り人形と、カタンと、あれ、借りたやつ」
玄兎
「ああ、ボーダーランド?」
ツダくん(仮)
「それと、赤ニムトと、くらいで」
玄兎
「TRPGは?」
ツダくん(仮)
「ああ、そっちはガープスクリスタニアとメガテン3す」
玄兎
「メガテン3とは懐かしい」
ツダくん(仮)
「ライドウの同梱版で、再燃してるのがいて」
玄兎
「ああ、マニアクスクロニクル」
ツダくん(仮)
「サーガやりたいってやつもいたんすけどね、ルールないから」
玄兎
「デジタルデビルサーガ? それも懐かしい」
ツダくん(仮)
「ゲンさんシステム作ってくださいよ。サーガ」
玄兎
「作りたいけどねえ。好きな世界だし。ただ仲間がいないと魅力半減って話もあるでしょう。メガテンは」
ツダくん(仮)
「そうすねえ。やっぱり悪魔合体は魅力っすからねえ」
玄兎
「その辺がね、難しいよね」
ツダくん(仮)
「でも悪魔データ作らなくていいのは楽じゃねすか?」
玄兎
「楽だなあ。スキルマントラがあればいいだけだしねえ」
ツダくん(仮)
「やっぱ作りましょうよ」
玄兎
「んー、でもなあ。ああいうのって数値ゲーになりそうだからなあ。たぶんシナリオの筋だけなら、ダブルクロスとかデモンパでも出来るんじゃない? ダブクロはよく知らんけど」
ツダくん(仮)
「ダブルクロスすか。持ってないんすよ」
玄兎
「俺も持ってない。誰か持ってないかなあ」
ツダくん(仮)
「聞いときます。そうだ。システム作りたいってやつがいるんすよ」
玄兎
「へえ、嬉しい話」
ツダくん(仮)
「やっぱり。そういうと思ったんで、今度ちょっと相談にのってやってくれませんか?」
玄兎
「いいけど、当面は俺、外に出られるの仕事のときだけだぞ?」
ツダくん(仮)
「んじゃ連れて来ます。それならいいっしょ」
玄兎
「手術があるからちょっと先になると思うけどまあいいや。詳しい話はまた後で」
ツダくん(仮)
「うっす。じゃあ今のうちに聞ける分だけ」
玄兎
「なに?」
ツダくん(仮)
「キャンペーンってどうやるんすか?」
玄兎
「どうやるって?」
ツダくん(仮)
「キャンペーン始めたら、まず最初のシナリオがあるじゃないすか」
玄兎
「あるねえ」
ツダくん(仮)
「そこでこけたらどうするんすか?」
玄兎
「諦めるしかないなあ(笑)」
ツダくん(仮)
「続けられないっすか?」
玄兎
「いやあ、続けられるよ。昔のさ、ロードス島とかクリアスタニアとか、第一話でキャラが死んじゃって、そいつを復活させるためのキャンペーンとか、復活させた借金返済のためのキャンペーンとかあったし」
ツダくん(仮)
「へえ。そんなんあるんすか」
玄兎
「ありあり。大有り。最初から世界を救え、とか作っちゃうと大変なんで、最初は予兆だけにするとか、魔王とか出るとしても、最初はその遠大な計画の超末端とかにしといてな、少しずつ取り込んでいった方が確実だよ」
ツダくん(仮)
「そんなもんすか」
玄兎
「そうでなかったら第ゼロ話を遊んでおくとかだなあ。俺が勧めるのは」
ツダくん(仮)
「第ゼロ話ってなんすか?」
玄兎
「前に話してなかったっけ」
ツダくん(仮)
「たぶん」
玄兎
「あれ、パターンランゲッジのときに。あれはツダのグループじゃなかったっけ」
ツダくん(仮)
「たぶん、違うんじゃねかと」
玄兎
「あれまだ上がってこないんだよなあ。まあ向こうで有効活用してれば別に構わないんだけど」
ツダくん(仮)
「ゲンさん?」
玄兎
「ああ、あいあい。ごめんごめん。第ゼロ話ってのは、要するにあれだよ、キャラの方向性を固めるためにやるセッション。本編とは直接関係ないやつ」
ツダくん(仮)
「それ、第一話とは違うんすか?」
玄兎
「キャラ調整の回だから、やりにくかったらキャラ作りなおしとか、設定の修正とかを認めちゃうわけ。ま別に一話でやってもいいんだろうけど、キャンペーンの筋に関係ある話だったらちょっと困るかもしれないから、便宜上、第ゼロ話」
ツダくん(仮)
「覚えときます」
玄兎
「忘れていいよ。それよかキャンペーンやるならさ、みんなで作るのってどうよ」
ツダくん(仮)
「みんなでって?」
玄兎
「みんなで設定作ったりシナリオの要望出したりすんの」
ツダくん(仮)
「そんなんできるんすか?」
玄兎
「できるできる」
ツダくん(仮)
「でもなんか面倒そうっすけど」
玄兎
「いやいや。むしろやった方が楽(笑)」
ツダくん(仮)
「そうなんすか?」
玄兎
「まあ人それぞれだろうけどねえ。僕はアイディア出しを人にやってもらって、調節する方が楽なタイプだから」
ツダくん(仮)
「俺もアイデア出すの苦手です」
玄兎
「まあ自称アイデアマンほど信用ならん存在もないと思うけど(笑)」
ツダくん(仮)
「じゃあ俺もそっちの方がいいかもですね。どうやるんすか?」
玄兎
「いやあ、簡単だよ。聞けばいい」
ツダくん(仮)
「何を?」
玄兎
「どんなシナリオやりたい? とか、誰に出てきて欲しい? とか」
ツダくん(仮)
「それだけっすか?」
玄兎
「基本的には、そんだけ。要望を集めてから、シナリオ考えればいい」
ツダくん(仮)
「なんか肩透かしっすねえ」
玄兎
「まあね。だがちょっと待ってほしい。いや違うな」
ツダくん(仮)
「なんすか急に」
玄兎
「ごめんごめん。気にしないで。ただね、シナリオって一人で考えようとしない?」
ツダくん(仮)
「はあ。まあそりゃネタバレはまずいっしょ」
玄兎
「そう? なんでネタバレはまずいの?」
ツダくん(仮)
「そりゃ先が読めたら面白くないじゃないっすか」
玄兎
「うん。よしじゃあ聞こう。シナリオ内のイベントのネタが十本あったとする」
ツダくん(仮)
「はあ」
玄兎
「そのうちの三本を今回のシナリオで使う、だったらどう?」
ツダくん(仮)
「完全には読ませないってことっすか」
玄兎
「そうそう。どれが来るか分からなければ、結局ネタバレなしと同じっしょ?」
ツダくん(仮)
「まあ、たしかに」
玄兎
「もちろんパーフェクトじゃないけどね。完全クローズドで作ったものの方が、先が分からないドキドキ感ってのかな、そういうのは大きいと思う」
ツダくん(仮)
「そうっすよねえ」
玄兎
「ただね、それが必ずしもプラスに働くわけじゃないのがキャンペーンで」
ツダくん(仮)
「そういうもんっすか」
玄兎
「ケースバイケースだから、絶対じゃないけどねえ。ある程度は先が読めた方が、プレイヤーも大胆な行動をしやすいってことはあると思う」
ツダくん(仮)
「ああ、それはあるっすね」
玄兎
「その辺を使ったのがシナリオハンドアウトとか、今回予告とか、そういうテクニックなんだけど、あれってGMの手間が増えるじゃんか」
ツダくん(仮)
「たしかに、面倒っすね。作らねえし、俺」
玄兎
「僕もやんない。有効なのは分かるんだけど」
ツダくん(仮)
「それで、どうするんすか?」
玄兎
「だから日常生活の中で、そういう話を振っておいて、プレイヤーの意識の隅っこにネタの予兆を仕込んでおくわけ」
ツダくん(仮)
「ああ。なるほど」
玄兎
「プレイヤーが完全に受身で、GM一人でシナリオ作るのって寂しいぜ?」
ツダくん(仮)
「それ、わかります」
玄兎
「しかも上手くいって当たり前、失敗したらGMの責任とか、そんなん冗談じゃねえじゃんか」
ツダくん(仮)
「そうっすね」
玄兎
「だから責任の四分の一くらいをプレイヤーに投げちゃえって話」
ツダくん(仮)
「それで納得しますかね?」
玄兎
「だからケースバイケースだって。でも、そうだなあ、僕なら自分の振ったネタをGMが使ってくれたら、やっぱ嬉しいと思うけど」
ツダくん(仮)
「はあ」
玄兎
「前にT&Tで、ノアニールの話やったじゃんよ」
ツダくん(仮)
「ああ、あったあった。そういやちょっといい感じだったかも」
玄兎
「でしょ。そういうもんだと思うんよ。それが出来るのがカジュアルのキャンペーンの魅力っつかさ」
ツダくん(仮)
「なーるーほーどー」
玄兎
「なぜ伸びる」
ツダくん(仮)
「(笑)なんか開けた気がします」
玄兎
「(笑)魔境だよ。すぐ忘れる」
ツダくん(仮)
「そんなもんっすか。参考になりっした」
玄兎
「なあなあ」
ツダくん(仮)
「なんすか?」
玄兎
「ツダんとこだとTRPGとボドゲって、どっちのが人気ある?」
ツダくん(仮)
「やっぱパッと出来るんでボドゲのが人気ありますかね」
玄兎
「そうかあ」
ツダくん(仮)
「でもあれっすよ。やっぱTRPGのが後に残りますね。話題になるし」
玄兎
「そりゃ嬉しいな」
ツダくん(仮)
「思い入れの差はでかいっすよ。一日中キャラ作る相談してたりするっすよ」
玄兎
「ああ、羨ましいなてめえ(笑)」
ツダくん(仮)
「(笑)学生の特権っすから」
玄兎
「まあいいや。それで、んじゃキャラ作れないプレロールドの場合ってどうよ?」
ツダくん(仮)
「やらねっす」
玄兎
「あ、やんないんだ」
ツダくん(仮)
「作っておいても改造させろって言われっから」
玄兎
「ああ、嬉しい」
ツダくん(仮)
「なーにトリップしてんすか。ラリってます?」
玄兎
「ちげーっての。俺はほら、キャラに愛着を持つプレイヤーが好きだから。度が過ぎると困るけど(笑い)」
ツダくん(仮)
「ナルシー坊は嫌すね(笑)。キャラに愛着持たない人いるんすか」
玄兎
「いるみたいだねえ。いやたぶん俺自身そういうときがある」
ツダくん(仮)
「はあ」
玄兎
「コンベンションなんかだと、キャラ作ってる時間がないじゃん? だからまあ、プレロールドで遊ぶんだけどさ。あれでやるとどうしてもキャラをコマ扱いしちゃうんだよな、俺」
ツダくん(仮)
「あー、なんか分かるかも。ゲンさんってたまにすっげドライですよね」
玄兎
「あ、やっぱそう風に見えるか」
ツダくん(仮)
「あれすよ。設定が弱いとリベロになるじゃないすか」
玄兎
「馬鹿キャラのが好きなんだよなあ。行動ワンパでいいし」
ツダくん(仮)
「前から準備しとくとか、できないんすかね?」
玄兎
「なにを?」
ツダくん(仮)
「あ、キャラ。コンベの」
玄兎
「昔はニフティのフォーラム使って連絡しあったりやってたけどねえ。今はどうなんだろう? わりと当日集まってから卓分けしてるって話も聞くし」
ツダくん(仮)
「そうなんすか」
玄兎
「ほら、当日ドタキャンとかあっても困るっしょ。戦闘計画が水の泡になったりすっとさ。だから当日分けるのって効率はいいと思うよ」
ツダくん(仮)
「そりゃハンドアウトもできるって話すね」
玄兎
「コンベは引退してっから、実際どうかは知らないんだけどさあ」
ツダくん(仮)
「あれっすかね。やっぱ事故とかって気になるもんすか」
玄兎
「たぶんね。一発勝負だから大変なんだと思うよ」
ツダくん(仮)
「カジュアルみたいに三割打者ってわけにゃいかねんでしょうねえ」
玄兎
「だろうなあ。昔はコンベの前日とか、緊張して吐いたしな」
ツダくん(仮)
「マジで?」
玄兎
「マジで。プレイヤーのときはわりと楽なんだけどな」
ツダくん(仮)
「コンベ行ったことねえからなあ」
玄兎
「いっとけ。いい経験になると思うから。たぶん」
ツダくん(仮)
「たぶんすか(笑)」
玄兎
「責任はとらんけどな(笑)」
ツダくん(仮)
「ひっで」
玄兎
「つかさ、そんな一日中キャラ作ってんなら、その日にシナリオの要望とか聞きゃあいいじゃん」
ツダくん(仮)
「ああ。そういや」
玄兎
「やってみ」
ツダくん(仮)
「うす」
玄兎
「ただあれな。誰のネタを拾うのかで偏りすぎないようにな。ネタバレしてるやつとしてないやつで、差が開きすぎるとやべえから」
ツダくん(仮)
「むずかしっすね」
玄兎
「それくらいできんだろ。リーダー」
ツダくん(仮)
「まあ、やってみるっす」
玄兎
「どんな感じになったか、今度教えてくれな」
ツダくん(仮)
「っす。んじゃ俺、そろそろ失礼するっす」
玄兎
「おう。じゃな。ああ」

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