なるべく手間を省いたコマンド式ゲーム進行メモ。
【ファミリー】パート
・1ターン4コマンド(=1週間1コマンド)
・ファミリーの勢力係数が変動
・抗争コマンドのため1週間単位で処理【ミッション】パート
・1ミッション3コマンド
・コマンド別にカテゴリーポイントを決定
・カテゴリーポイント×勢力係数=ミッションポイント
・ミッションポイントがクリア条件に達すれば成功
・競争ミッションの場合は最もポイントが高かった勢力が成功
……実際にやったらたぶんサーバの負荷が大変(^^;
全 PL のデータを DL して自宅 PC で演算させる方向で検討。