[TSDE] 「楽できないシナリオ作り」校正終了(たぶん)

自分の原稿「楽できないシナリオ作り」について、執筆、編集、組版……で、著者校までの工程が(たぶん)終わりました。

……いや、あの、たぶんまだ変な天然ボケとか*1特に記憶違いとか。怖いね。混じってると思うんだけども、その辺はご容赦いただいて。

今回かなり頑張っちゃったからね!

当初はそれこそ「流石に単タイトル向けじゃあ記事も少ないんじゃないかな」って思ってたから「景気づけにデカいのを!」とか思ってたからね!

まさか最終的に――

――こんなことになるなんて(笑)

頑張らなくても良かったんじゃないかな…orz

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1 特に記憶違いとか。怖いね。

[TSDE] 古い時代のシナリオ作り

『TRPGシナリオ作成大全 vol.6』“楽できないシナリオ作り~シナリオフレーム「サスペンスホラー」”を寄稿させていただきました。*1フレームではあるけどフレームワークではない、という微妙なアレ。

シナリオの大枠と必要な素材の概要がちょろっと有るだけで、あとは CoC のシナリオを泥くさくひたすらコネコネ製作する、お世辞にもスマートとは言えないだろう方法です。

……とはいえ、自分がいつもやってるのはコレなんだから仕方がない(笑)

あとがきも終わって一段落。今回は燃え尽きましたヨほんと。

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1 フレームではあるけどフレームワークではない、という微妙なアレ。

[TSDE] 「できるかどうかじゃない!やるんだっ!」的な

いろんな仕事に追われまくりながらも、空き時間を見つけては締切間近*111月22日『TRPGシナリオ作成大全 Vol.6』の記事執筆にトライ中。

なんかこう、唐突に意味もなく Sublime Text を 2 から 3 にバージョンアップしたりしつつ。*22の使い勝手が悪かったわけではない。

すぐに結果の分かるチマチマした作業がストレス発散になるのです。

みほん的な

で、3章までの長ったらしい確認作業と打って変わって、4章はこんな感じの話をします。

4.1.シナリオの基本構造(png)

4章だけでほぼ独立したコンテンツになっちゃうんだけど、3章までの内容もシナリオ作成の役に立たないこたァ無いと思うのでヨシとする。

にしても、時間置いちゃったことに加えて仕事の方のマインドセットに引きずられる形で、文体が変わっちゃってるのが気になるところ。修正する時間がとれるかどうかが問題。作図の精度なんかについては諦めたけど。

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1 11月22日
2 2の使い勝手が悪かったわけではない。

[TSDE] 前3章要らないって言われそう

『TRPGシナリオ作成大全 vol.6』への寄稿記事(下書き)を再読。

半月くらい放置になっちゃってたんで、色々と忘れてたのです。

そして時間が無いんで各章頭での展望概略くらいしか加筆できてなかったり。

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[diary] 近況報告:絶賛現実逃避中(笑)

……いや、ちょっとワケ分かんない忙しさなので。

忙しさというか、単に不勉強だったのがイカンだけとも言えるのだけども。

世事に疎いというのは職業病みたいなモンなのだけど、だからといってソレは到底誇れることではないのです。

まあ社会に余裕がありゃあ許容してもらえるんだけどさ。

……世知辛い話はこの辺にしておこう。駄目だ。滅入る(苦笑)

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[TSDE] Vol.6 寄稿分、のんびり進めてます

今回は「自分がやってること」を「何故そうしているか」までコミコミで書いていくという、どっちかっちゅーと Vol.1 に寄稿させてもらったようなアプローチでダラダラ書いてるので、筆は進むんだけど「コレでええんかい」という不安はいつまでも無くならない(笑)

まあ起案の段階で相談させてもらった時には OK もらったし大丈夫。たぶん。

ダメだったら広げて一冊作るたたき台にでもするさ(笑)

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[TSDE] vol.6 向けの記事に着手

「『TRPGシナリオ作成大全』への寄稿ではマスタリングの流儀に触れない」という自分の中の縛りルールを解除したら、まー進むこと進むこと。

一般論に落としこまず、完全に自己流の話ってのはここまで書きやすいのかと(笑)

なんかアレですね、『銀の匙』で八軒が“豚丼”のことで悩んだ後、参考書を見たら「こんなに分かりやすかったのか」って勉強が楽しくなっちゃったような、あんな感じ。

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[index] 『TRPGシナリオ作成大全 Vol.4』も読んでみよう

  1. 『TRPGシナリオ作成大全 VOL.4』も読んでみよう.0
  2. 『TRPGシナリオ作成大全 VOL.4』も読んでみよう.1
  3. 『TRPGシナリオ作成大全 VOL.4』も読んでみよう.2
  4. 『TRPGシナリオ作成大全 VOL.4』も読んでみよう.3
  5. 『TRPGシナリオ作成大全 VOL.4』も読んでみよう.4

[TSDE] 『TRPGシナリオ作成大全 Vol.4』も読んでみよう.4

まあそんなことはおいといて、『TRPGシナリオ作成大全 Vol.4』のレビューとも感想とも付かないシリーズ、ひとまず記事紹介はこれで最後になります。

最後は「シナリオ作成・実践編」となる 3 本になります。

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[TSDE] 『TRPGシナリオ作成大全 Vol.4』も読んでみよう.3

IME の予測変換は便利だけど過信したらアカン。ということを一日に何度もやっちゃうくらいには疲れが。

全部暑いのが悪い。

……とかアホなこと言ってても涼しくなるわけでなし、それでは『TRPGシナリオ作成大全 Vol.4』レビューと呼べるほどのものじゃないけど第三回。始めましょう。

前回は「セッション中の盛り上がりを楽しみたい勢」への 3 本って感じで読みましたが、今回は、今回は……うーん。どうまとめたらいいんだこれ。

強いて言うなら「上手く遊ぶための今昔」って感じでしょうか。

まあひとつずつ見て行きましょう。

あ、今回は 2 本にしておきます。「未経験からの『艦これRPG』GM」の後が「『インセイン』シナリオ作成実録」で、固有タイトルに特化した記事としてまとめたいので。

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