[Game] 有機的な生成。自分で編成。

 STG って意外とゲーム性が多様だ。

 ゲームの骨格それ自体は 19XX やグラディウスの時点でほぼ完成してるんだけど、それでもゲーム性は複数潜んでる。
 たとえばゲーム難易度が選べるゲームで、難易度を弾幕で表現すると、低難度ゲームはスコアアタックやタイムアタックに、高難度ゲームは弾避けゲーになる。

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[Game] SONIC IRONSTORM

SONIC IRONSTORM

 3分ゲーコンテスト 3位の作品。
 シンプルで懐かしい感じの縦シュー。
 昨日、徹夜で原稿書いてたら、個人用アドレスに添付で届いた。

「プレイ時間しぶいけどおもろいぞ。」

 シューティングはハマるからやめてくれ。(下手の横好き)

[Xoops][cubson] makeform で load が消える

 たぶん常連さんの 9割が分からない話(^^;

 いや、ちゃんと検証してないし、使い方間違ってるダケかもしれないんだけど。
 cubson(v1.02) の makeform コマンド(makeform -u -i {tablename}_edit)で /forms を作り直すと、{Tablename}EditForm.class.php の中の function load(&$obj) の部分が丸々消えちゃうってコトに気付かないで、ここ数日「なんでじゃー」と頭を抱えてて。
 おかげで uid とか uname が拾えず、また登録済みのデータを編集しようとしても、id が拾えないんで何度やっても新規登録と誤認されてました。
 おのれ cubson(笑)

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