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  • [psp][persona] 『ペルソナ2 罪』発売でござる!

     遂に出ましたですよ『ペルソナ2 罪』。
     やー待ち遠しかった!

     思い出のあるタイトルなので、とにかく楽しみで。
     もうね、やりこみたいよね、久しぶりに。
     古いタイトルだから、レベリングの作業がどーなってるかだけ心配だけど。

     ……まあ、ラストダンジョンが長すぎようと、PSP にはレジューム機能という強い味方があるでござる。
     疲れたらレジューム! 疲れたらレジューム!
     ……突入したら、セーブポイントまで他のゲーム遊べなくなるのはご愛嬌ってことで(笑)

     ちと思い入れが強すぎてアレなんだけど、昔、エンディングでボロ泣きしたんよね、これ。
     色々とシビアで、どこか調子っぱずれなイベントも混じるけど、そういうノイジーなところもペルソナの味。
     入手された方々には、どうか楽しんでいただきたいと思うのですよ。

     自分も当然、楽しみますです。

     早く届かないかなー♪

  • [Game] AIRNovel – AdobeAIRで動くノベルゲームFW

     Twitter でも紹介したけど、こっちでも。
     ちょっと自分で整理しときたいので、ザックリまとめ。

     TRPG の無料システムの公開とかに使えんかなー?
     ……なんてことを、ボンニャリ考えたりしてんですが。
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  • ボードゲーマーに100の質問

     Table Games in the World でボードゲーマーに100の質問の2011年版が出たので答えてみるの巻。
     「ボードゲーマーに」ということなんで、なるべく RPG を除いて回答していきます。
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  • [diary][game] 漢字トランプが大人気

     久しぶりに「強い言葉」の必要性について考えた日。
     環境に合わせるために、敢えて「弱い言葉」を選んできたわけだけど、当然それはとても軽くて、遠投できるようなもんじゃないんですよね。
     実感としてそれが理解できたんだから、寄り道も悪いもんじゃないんだよ。うん。

     素寒貧になってから気付いたっていうのが喜劇なんだけど、まあそれはいいんだ。
     どうせリセットするんだし。

     で、まあその話はまだまとまってないんで、とりあえず今日やったゲームの話。
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  • [diary][game] 面白かった討論

     今日は明日やるインタビューのために、一日中、本を読んでました。
     インタビューする相手の情報は、来歴/近況/著作の三点を押さえとくのが基本でござる。

     なんでまあ、エントリは昨日書いたディベートの話の続き。
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  • [memo][trip] 憧憬と劣等感

     「憧憬」や「劣等感」というヤツは、自分の中のエネルギー不足に対する二極のエクスキューズだったりします。
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  • [diary][trip] ゲーム三昧、でもないけど

     そういや、こっち来て一週間くらい経った? もっと?
     ってことは、予定の 30% くらいはもう過ぎちゃったのか。
     早いなぁ……
     まあでも結構充実してるし、そんなもんかもしれない。
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  • [twitter] tweet2010.10.30+(3)

     Twitter のグダグダ。
     続きじゃなくて、こっちは友人とのやりとり。
     例によって相手分はクローズド。
     ……だからこの方式はやりづらいと(泣)
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  • [twitter] tweet2010.11.04

     最近、ブログの更新が滞ってますが、別に Twitter の方で書きまくってるかっていうと、そんなコトも無く。わりと単純に情報発信を躊躇ってるダケです。
     相対的にモノ見ると、何も言えなくなるよね……って、言ってるけど。
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  • [twitter] tweet2010.10.30+(2)

     Twitter でダラダラ書いてたネタ。続き。
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