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  • プレイヤー佐藤の日々(2周目-2)

     ながながと書いてたんですが、ブラウザが急にページ戻りして、慌てて進めてみたら空っぽになってました。
     マッシロ。
     ……どうしてくれよう。

     まあ、結果だけ書きますと、2周目は12月19日で終わっちゃいました。
     憧れの英雄になって。
     なんじゃこりゃ?
     クリスマスイベントすら見ずに終わったよ!
     リンゴ大会しか見てないよ!
     ……まあいいか。

     

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  • プレイヤー佐藤の日々(2周目)

     結局やり残した感のある「戦闘記録」で、もう一周しました。
     あ、ガンオケの話です。

     前回(実験込みだったとはいえ)ロクデナシなプレイが目立ったので、佐藤に名誉挽回のチャンスを与えることにしました。
     いや実のところ「2周目にボーナスはあるのか」の確認目的なんですが。
     主人公以外に、どうやらラインオフィサー 4名も選択できるようなので……面倒なので「自動」で。
     既にして、やる気が疑われる選択です。

     さて、隣の席は誰かしら?
     ……石田かい。
     そういやストーキングの後どうなるのか見てなかったな。
     今回は石田狙いでいってみようかしらん?
     絵本の原作読んでストーキングする最新型。設計者、一歩前へ(笑)

     で、その隣が……小島弟。
     お前またソコに座ってるのか。廊下側のちょっと薄暗いのが好きなのか、貴様。
     前回プレイでは、ことごとく妨害電波を発し、孤軍奮闘というより孤立無援の寂しいキャラだった小島弟。今回はデフレスパイラルから脱却できるのか!?
     せめて昼飯くらい、誰か一緒に食いに行ってやれよ。ボウリングとか、カラオケとか。
    (まあ本人も、口では慕ってる兄の「みんなでお昼」や「みんなで遊びに」を断ってましたが)

     後ろの席に、工藤。はて、こいつはお初。
     アニメに出てたっけこいつ……ああ、なんか蒲柳の質みたいなのか。(うろ覚え)
     キャラ選択画面で「偽りの才媛」とか出てた気がするけど、どんな才媛なんだか。

     右斜め後ろに、ノエル。お前もまたソコの席か。
     えらく元気な虚弱体質もいたもので、にこやかに「背中叩くの好きみたい」とか言われると、つい縮こまってしまいます。やめなさい。
     何気に「天才」持ちだったっけ?

     ということで、ラインオフィサーはプレイヤー佐藤を加えた 5名。
     こうして見ると、前の鈴木の席に石田が、石田の席に工藤が、といった形で、鈴木を押し出して工藤が参戦してきたわけですな。
     テクノオフィサーは、岩崎、上田、谷口、野口。みんな男。
     谷口は絶対ライン向きなのに……なんでいつもテクノ行くかお前。
     指揮官がラインに出てるから、テクノを掌握するのが自分の使命とか決めたのかもしれない。
     そういうことなら、テクノオフィサーは谷口中心に回してもらおう。
     見た感じ、話術の高い岩崎が向いてる気もするけど。

     さて今回はどうなるかな?
     初日の昼に、裏門から学校に入ると楽しいと教えられたので、ちょっとやってみたいと思います。

  • プレイヤー佐藤の日々[3]

     意外とあっさり終了。
     これといったイベントも起こらず、ラスト数日になって動き出した石田のストーキングに首を傾げつつ、模擬戦に負けたことをひたすら根に持つ沼田のちょっかいに耐えつつ、最終日はカラオケボックスでひたすら王様ゲームに興じつつ、気付けば 3ヶ月間が終了してしまいました。
     戦況を優勢にしても、ちゃんと他キャラとのイベントをこなさないと戦線は停滞する様子。当たり前のことですが、一軍が局地戦に勝利しつづけたところで、戦争の核に退路(=止め時)を示してやらんことには全体の戦況を動かすことはできません。そのへんの権限はプレイヤーには無いしね。

     キャライベントというと、GPMの困ったバグを思い出します。
     末姫様がハイスピードで芝村化して、一周目開始 5日目にして原姉さんも到着しとらん(=設営も終っとらん)のに熊本城決戦をやれと言われてブリーフィングでフリーズしたり、大親友ブータがプレハブ前で作戦会議を提案して翌朝必ずフリーズしたり(デバッグ用らしきエラーコードが表示される)と、愉快なバグに振り回されたモンですが。
     たぶん大丈夫だと信じたい。今回は。

     今回も細かいイベントがあるんでしょうけど、攻略サイトは見ません。
     それが良いゲームに対峙する時の姿勢。
     最初から犯人も、トリックも、動機も、探偵役がそれをどう解決するかも分かってるミステリは、ミステリではないわけで。(ヒューマンドラマなら可能でしょうけど)
     ゲーム攻略から背景設定まで、あれこれ邪推してナンボ。
     解答は、答案用紙を埋めてから見ましょう。

     ということで、明日からは新しく……おや、主人公以外にもキャラが選べるようになった。
     シナリオ「神話」ってのも、よく分かりませんがアルファっぽい雰囲気。
     まだ戦闘履歴を堪能し尽くしてない気もするし、さてどちらをやればよいものか……

  • プレイヤー佐藤の日々[2]

     石田、恐ろしい娘!

     ゲーム終了を間近に控え、石田が急接近してきます。
     石田-吉田ラインはもはや形骸化しています。
     毎日毎日、一緒に教室、お昼、訓練、技能訓練、勉強のフルコースを叫び続けます。
     プレイヤー佐藤-村田ラインは関係値が MAX(1000) になり、議席過半数どころかイエスマンしかいない恐怖政治へと進行中。
     そこに一石を投じようと言うのか、石田。
     村田より席が近いのをいいことに、休み時間になるたびに、なにくれなく話し掛けてきます。
     そしてどんどん石田-村田の関係が冷めていく。
     恐ろしい話です。

     ところで朝起きると、部屋が何者かに荒らされた様子でした。
     誰がやったのか調べるイベントでもあるのかと思いきや、これといって何のミッション指示もないので放っておいたら、昼飯食った後に突然「分からなかった」とか言われて。なに調査せにゃいかん話だったの?
     しかしこれも、どうやら石田の仕業ではないかと匂わせる展開がありました。
     部屋を荒らされた翌日のこと。
     石田が急に「ネットワークセル譲って」と言ってきました。
     まあ別にもうプログラムする予定もないし、あげると、直後に「お昼~」という。
     時間ギリギリだけど、まあいいかと思って承諾。
     カレー食いました。
     そして急いで教室へダッシュ。
     ふとテレポートセルを使えばいいじゃんかと思い、アイテムウィンドウを開いて……
     ネットワークセルあげちゃったよ!
     使えないじゃんテレポートセル。
     お陰で授業には遅刻し、見事に「極楽トンボ」の称号を……
     これが狙いかァーーッッッ!(里見圭)

     はたと気付きました。
     あの家捜しは、テレポートセルかネットワークセルを盗もうとしたに違いないと(※)
     石田、恐ろしい娘!

    ※もちろん真相は別なんでしょうけど、まあこういう妄想をふくらませるのが楽しいわけで。

  • プレイヤー佐藤の日々

     あいかわらずガンオケ熱は冷めません。
     むしろ燃えてます。
     といっても、やっぱり大して進んでなくて、まだ一回も終わってません。
     ノーリセットなのに。
     現在、ゲーム内時間は 2月19日。
     およそ 2週間が経過して、いろいろ変化してます。
     とりあえず初歩的なテストは休止して、まず一周終わらせようと、普通に戦ってます。
     戦闘パートは、よっぽどアホな自分縛りでもしない限り、これといって危うさなく勝てるようになりました。(引き際見ながら戦ってるんで、ちゃんと撤退します。死にませんし、死なせません。死亡テストは次周以降の予定)

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  • ガンオケ日和

     いやー今日も天気がいい。
     今日もちまちまガンオケ日和です。
     天気関係ない。

     ガンオケ、即ち『ガンパレード・オーケストラ』ですが、見事にハマってしまいました。
     あ、前に「PS2持ってきてくれない」ってボヤいたと思うんですが、あの翌日、夕方に目を覚ましたら枕もとにおいてありました。PS2。
     いい暇つぶしになります。
     一日のうち 16時間くらい暇つぶしていいですか? 駄目ですかそうですか。
     ……まあ仕事の作動チェックやったら目が疲れるんで、実際には一日 3時間が限界なんですが。

     面白いです。前作よりゲーム的に面白いです。
     文句のつけどころがキャラクターくらいしかありません。特に小島空(担任教師)が困り者。なにしろガンパレの本田女史、坂上教諭に敬礼したい気持ちで一杯だった自分です。あんなピーナッツ野郎は要りません。
     あまつさえ生徒らが勝利して生還し、戦況が有利になっていくと「つまらん」とかほざきます。あんた生徒に死んで欲しいんかい。そういうヤツは、95式高機動車にでも乗せて敵陣に突進させ、デコイにして敵もろとも(?)グレネード連射してやりたい。ちなみに85式高機動車は非武装の偵察車輌ですので武器はありません。

     プレイ日記でも書こうかと思ったんですが、生憎とポンポン話を進めてしまう性格上、あんまし覚えていません。
     どういうわけか、ガンパレにせよガンオケにせよ、攻略してやろうという気にもなる反面、数値に頼らずロールプレイで遊びたい気にさせられる、妙な魅力があるんです。他のゲームならほぼ間違いなく取ってるデータ上の変動値、ステータスの振幅率も、このゲームでは取る気がなくなります。まあ、元々数値はシンプルに設計されてるんで、やりこみゃ覚えちゃう程度のモンなんですけど。

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  • 数年ぶりにメガテン以外で燃えられそうなイヤガラセ

     ガンパレード・オーケストラのことですが。
     買ってしまいました。
     正確には「買ってきてもらってしまいました」ですが。
     ところが頼んでおいた PS2 本体を持ってきてくれませんでした。
     これはどういう嫌がらせでしょうか?
     さっさと退院しろという励ましのお言葉ととれば宜しいんでしょうか?
     それならそれで、GPO買うだけ買って、家に置いといてくれればよいものを、わざわざ持ってくることもないでしょう。
     ましてやコントローラーは持ってくるってのはどうなんでしょう?
     妄想プレイでもしろと?
     ごめんなさい僕は光学メディアを光学的に裸眼で見て内容を把握することは出来ません。
     光学ドライブの九十九神じゃないんだから。

     とりあえずマニュアルを見た感じでは、面白そうです。
     なんかでも部下が 8名だけで、うち 4名がラインオフィサーということになると、テクノオフィサーも 4名ということで、それは整備間に合うんでしょうか? まあ無茶な使い方をしなけりゃ大丈夫かもしれませんが、人型戦車のヘッポコぶりは「歩いただけでガタが来る」というものだったような気もします。まあゲームではさすがに歩いただけでガタは来ないでしょうけど、それにしたってサイズ比で考えたら明らかにコストパフォーマンスが悪いはずで、装甲も薄いハズだし、どうすんだと。限られた物資でやりくりするってのは……いや、好きなんですけど。想像しながら血がたぎる思いですし(笑)
     プレイヤーが指揮官になるようですが、となると GPM の速水君みたいに争奪戦とかポンスカ起こすようでは困るわけで。指揮官らしく距離を考えてお付き合いせにゃならんのでしょうか。……いかん。これは燃える展開だ(何)
     書いてたら、どんどんやりたくなってきました。勘弁してくださいホント。

    【追伸】声は出るようになりましたが、肺活量が激減しててリハビリが大変そうです。

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