体調不良なのはいつもの事として。
意外とアレですね、10年とか早いですね。
まあ100年が「あっという間」なんだから、10年なんか1日ですね(?)
とかいって実は11年10ヶ月なんですが。
何の話か分からん人だらけだろうけど気にしない(笑)
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ブログ
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[memo][biz][anime] それはそうと。
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[www] サーバにつながらん。
昨日から XREA のメールやら FTP やらが「サーバに接続できません。」状態に。
特にヘンなことをした覚えは無いのでスが。うーむ。
サポート情報を見た感じ、まだ動きは無いみたいなんで静観。
ブラウザを介せばメールチェックはできるんだけど、WP のテーマのアップデートが出来ないんでプチ困り。プチ。 -
[Column] 〈対話〉から見た生死のプロセス
前エントリ『〈対話〉から見た行為判定』の続きです。
前回は「TRPG を〈対話〉と考えたとき、行為判定は〈議論〉の省略であり、〈結論〉について〈参加者〉の合意を得るための説得材料として機能すると考えられる」って話を書いたわけですが。
んじゃ今回は、「なんで戦闘ルールは細かいのか」という点について。
(これは「つまらなくならないように」っていう予防の視点からの話になるのかな? 内容が消極的なんで、たぶん色々と思うところも出てくると思うんだけど)
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[Game] ゲーム馬鹿三匹
過日、中学~高校時分に散々世話になったゲームサークルの先輩に会う機会があり。
そこでまあ昔話に花を咲かせてたわけですが。
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[Column] 〈対話〉から見た行為判定
[Column] 〈対話〉から見た行為判定
前エントリ『十人十色のゲーム盤 ~ 「戦闘」と「物語」』について、別の視点からちょっと書いてみようかと考え中。
スッキリとは、まとまってないんですが(^^;
今回はその準備として、〈対話(Dialog)〉と「行為判定」のお話。
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[diary] 心臓に悪いから!
今日、てかもう昨日か。
古巣の仕事仲間ちゃんとメッセンジャーでアホ話をしていたところ、- 「こんな上司にはついていけない!」と思う上司ランキング
の話になって。
いや、まあ goo ランキングがよく話題になるんだけど、ピンポイントでこれか!
なんか上司に思うところでもあるのかと思ってしまいまった。てか、どーでもいいけど心臓に悪い(泣)
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[diary] 軽く体調不良
なんだか体調不良です。ここんとこ。
今日も 2クールやった仕事の打ち上げだったんですけどね。
途中で離席しちまいました。うーむ。 -
[Manual] オンラインのコミュニティ維持
オンラインセッションを、遊び続けて10年目くらい。
たらたらやってきたことを振り返って、なんで続けられたのかを考えてみる話。
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[Review] 「わかる本」を読んでみた(WB編)
【註】本シリーズでは結論をシリーズ最後にまとめて書く予定です。それまでは簡単な解説と寸評だけなので、個々の「わかる本」に興味の無い方はスルーの方向で(^^;のんきな『わかる本を読んでみた』シリーズ第二回。
今回は『ワースブレイドがよくわかる本』です。富士見ドラゴンブックから出てるけど、『ワースブレイド』はホビージャパンのタイトル。編集は伸童社で、扉2に「協力(株)ホビージャパン」とか、なんだかカオスな雰囲気です(笑)
この時代、RPG 関連書籍を文庫で出そうとすると、富士見ドラゴンブックくらいしかなかったっていうのがある……のかな? 社会思想社は、他所との関連が薄かったらしいからダメだとしても。うーむ。
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[memo] つれづれ書き20080917
今日は一日休みなのでグッタリしてました。
ボケーっとしながら、ちょっときまぐれTRPGニュースさんの記事から、気になってる話題とメモをザラ書き。ちなみにメモは、参照したエントリ群と関係ないことがあるのでご注意ください(笑)
あ、そうそう。
前エントリに書き忘れたけど、「わかる本を読んでみた」シリーズは不定期連載です。
明日アップされるとは限りませんのでご容赦を。(まだ読み途中(笑))
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