日付が変わるまで頑張れそうに無いくらいに体力が落ちてたこと。
まあ病み上がりとはいえ、これはマズい。
わりと地味に死活問題だ。
うーむ。
日付が変わるまで頑張れそうに無いくらいに体力が落ちてたこと。
まあ病み上がりとはいえ、これはマズい。
わりと地味に死活問題だ。
うーむ。
……ひらがなで書くと心底読みにくいな(笑)
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久しぶりに、夢に泣いた。
嬉しくて、哀しくて、寂しくて泣いた。
他人にする話じゃあないよなァ、とか思いつつ。
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手術があった都合上、予定より長く入院していたので退院早々に仕事の山。
自業自得。わはは! or2
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まァ、それだけなんですが(笑)
まだまだ当分、仕事でほっつき歩く以外は外出できません。
当面はヒキコモリになって原稿書いたり原稿書いたり原稿書いたりする生活です。
……切ない(泣)
精々オンラインセッションの企画を練っておくとしましょう。
今日は寒いなァ。
たまにはコッチでも TRPG の話題を。
……ということで、こんなモノを拾ってきました。
バトンのようでバトンではないので、語りたい人はお好きにどうぞ!
ということなので、持っていきたい方はご自由に……
【バトン】あなたの選ぶTRPGリプレイ5選 – まりおんのらんだむと~く+
TRPG ゲーマーはみんなやるといいと思うんだ(笑)
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B.W氏が考えている「シナリオ記述」についての話。
参考になるかは分かりませんが、どーゆー流れでシナリオ書いてるのか、ってのをちょっと書き出しておこうかとか。準備の準備から始まったり、マスタリングに関する話が織り交ざったりしてくるんで、B.W氏が使える部分はそんなに無いかもしれませんが。
まあ、汎用記事ってことで。
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道路に描かれたハートマーク。
なんの気なしに、可愛らしい子供が飛び込んだ。
楽しげに飛び跳ね、母親に手を振っている。
おだやかな秋の日差しの中のこと。
そんな光景を、少しだけ目を細めて眺めていた。
私も。
皆も。
誰もがその子に恋をした。
そして。
空から落ちた、その人も。
マンガとTVゲームで喜んでます。
「TVゲーム」ってフレーズいいよね。なんか昭和っぽくて(何)
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